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這也是千葉遊戲能夠崛起的原因,紅白機以及超級紅白機上的遊戲,不能夠說各個都是精品,但是,大部分遊戲,都可以稱得上是值回票價。

那種粗製濫造的遊戲,完全沒有。

畢竟,在紅白機推出的初期,日本這些第三方廠商,已經被林彥吊起來教育了一回又一回。

這些參與了早期經歷的“老人”,回憶起那段日子,都會想起被林彥支配的的“恐懼”。

不過,讓他們現在說起來,他們對於林彥,還是可以用感恩戴德來形容。如果沒有林彥,他們也不會想到自己製造出這麼好玩的遊戲。

日本整個遊戲行業的素質,幾乎是林彥一個人強行拉高的。

也正是林彥這種做大蛋糕的玩法,才讓電子遊戲如今火遍日本,火遍全球。讓美國這個傷透了心的市場,也復活了。

小胖墩如今也是一名知名的遊戲製作人了,他製造出了許多經典的遊戲。算得上是林彥之下,第二知名度的人了。

他如今也是一家公司的首席遊戲製作人了,他用他的想法,製作著他的電子遊戲。

他的電子遊戲,有些難,不像林彥主導的遊戲,大都比較全年齡向。但是,正是因為他這樣的純粹,他這樣的專一,才收穫了大量的粉絲。

如今,紅白機上最流行的遊戲,是《勇者鬥惡龍》、《最終幻想》,兩款遊戲,都已經算是日本的國民遊戲。

當然,這樣文字多多的遊戲,也天然遮蔽了外語玩家。

因此,這兩款遊戲的紅火,只是在日本國內紅火,別的地方,依舊還是《惡魔城》等等橫版過關遊戲的天下。

《炸彈人》系列如今林彥也只是掛了名了,如今,系列已經發展到了《超級炸彈人三》了。

在超級紅白機的機能加持下,原本在紅白機上黑乎乎的炸彈,已經變成了水藍色的水泡炸彈。

整個遊戲世界觀也在發展與完善,已經有了完整的遊戲世界。

更推出了相應的玩具,以及動畫片。雖說玩具和動畫的紅火程度,沒有達到《口袋妖怪》的高度。

也沒有像是皮卡丘這隻黃色耗子一樣具有代表性的角色,但是,作為一款低齡向動畫,他依舊在廣大的小朋友心間,有著重要地位。(未完待續。)

第七十五章 《沙耶之歌》

如今,東高的遊戲社,已經成為了吸引新生來東高讀書的一個重要因素。《命運遊戲》在遊戲社的運營下,依舊保持著紅火。

當然,稀有卡片的價格,如今也已經被炒起來了。

《命運遊戲》的動畫片,手辦,也上映了。這種泛娛樂的運營策略,在遊戲社的運營下頗為成功。

當然,這其中自然少不了老社長——千葉有希的幫助,實際上,千葉遊戲也在暗中給了大量的技術支援。

當然,如今也有超級紅白機的《命運遊戲》在製作過程中。

林彥對於《命運遊戲》還是很喜歡的,至少,河邊麻友的原畫,他是很喜歡的。

一天天,一年年,一款卡牌遊戲,一款不像是麻將、撲克等複雜的遊戲,能夠具有四年多的壽命,依舊紅火,已經是一個很了不起的事情了。

但是,林彥現在沒有玩《命運遊戲》,而是玩的《星際爭霸》。

當然,他不是自己一個人打電腦,那太沒意思了,他是在跟公司內的人玩。不過,公司裡也沒有太多高手,林彥一個人跳跳龍騎舞,就把這些人全部跳死了。

林彥在《星際爭霸》中,最喜歡的種族是神族。不是因為神族哪裡好,而是因為神族需要的操作最少。

蟲族需要注卵,人族能夠打斷手,唯有神族,哪怕只用稀鬆平常的手速,就能夠碾壓別人。

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