張卡片的製作者以一個理論為基礎,向三個不同的方向嘗試了對某一種一級能量卡卡陣的改進,而且每一個方向都有一定程度的可行性。
不過方瑞在肯定了對方的靈感與牢固基礎的同時,又覺得這樣的改進並沒有太大的用處。因為改動之後,卡陣的等級並沒有提升‐‐依然是一級能量卡卡陣,同時繪製卡陣的卡紋軌跡卻更加複雜。這樣就算成功了,要繪製它卻要花費更多的卡墨,對於一個一級能量卡制卡師‐‐通常這些人都還並不富裕‐‐來說,是不值得的。
按照方瑞的想法,如果想要對能量卡進行改進,就要從卡陣的簡化來進行。用更少的線條達到同樣的甚至更好的效果,才算是有了改進的意義。
能量卡是要運用在生活中的,沒有戰鬥的作用,單純只是為了提供能量……那麼,就一切都要為人們的方便和其中蘊含的能量讓路。
研究完這三張能量卡後,方瑞又開始觀察另外幾張。果然其中就有起碼兩張是從簡化能量卡卡陣方面著手,還有三張是設計了一種卡陣的雛形,已經初步具有了規格,如果多做幾次試驗,說不定就能誕生新型別的卡陣了。
一邊不停地描繪這些卡陣,一邊認真地分析著,等方瑞把十一張卡片都看完之後,他已經有些頭疼,沒有精力再去研究他第一眼看中的那張四級能量卡了。
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