明頻繁使用神力干涉世界規則的變化,那麼這種排斥過程就會加快。
在明白這一點之後,程空也不敢輕易出手干涉世界規則的運轉了,而是將注意力集中到建立神國上來。
神國乃是神明本體延伸的部分,神明在神國之中能夠發揮出自己最大的威能,就防禦力而言,一個構建完善的神國,能夠抵禦比自己強大很多的敵人。
例如當年海神雷斯。安博裡在自己的神國內就擋住了數位神明的聯手攻擊,無奈最後棋差一著,被打得神國破碎。
不管怎麼說,神國這玩意就是封神之後的神明安身立命的地方,容不得程空自己半點馬虎。
不過想要構建一個神國,這裡面的學問就大了。
所謂神國,就是神明利用規則改造出來的一塊地盤。
構建神國通常情況下有兩種比較好的方案。
其一便是神明孤身前往虛空,尋找一個正在成長之中的半位面或者較小的位面,作為自己神國的依託,藉以構建神國。
其二便是在主物質位面裡將神國構建好,最後帶著這個構建好的神國一併前往虛空安家落戶,嗯,這就是所謂的高舉王座了。
實際上,這兩種方法各有自己的優劣之處。
第一個方法對於神明來說較為簡易,最初消耗的神力較小,適合於信徒數量不多的神明,能夠較為快捷的將神國構建出來。
但這個方法有一個劣勢,就是所構建好的神國。由於半位面,較小位面原本的規則就少,因而神國的防禦力較弱。並且想要彌補這種劣勢的話,那麼神明就需要花費很長的一段時間與很多神力來不斷構建新的規則。
而第二個方法,在主物質位面裡構建神國。
主物質位面裡規則數量極多,由於構建神國從本質上來說就是將原來的規則扭曲為自己所需要的程度,或者說新增新的規則為自己服務。
因而所需要扭曲的規則極多,這樣消耗的神力自然也就多得讓人心驚肉跳,而想要不扭曲規則來構建神國的話。不是不可以,但那樣的神國漏洞之多也是令人髮指的。
嗯,最後高舉王座時也會消耗很多神力。
總之。第二個方法完全就是給那些信徒數量極大豐富的神明準備的。
而程空自然便是選擇了第二個方法。
嗯,程空也察覺到了,地球所在的宇宙並沒有所謂的半位面,位面的存在。
如果真要說有的話。那麼那些星球或許算是?
木星算是大氣位面?白矮星算是土位面?黃矮星算是光明位面與火焰位面的混合麼?
而地球就算是主位面了?
相對於在半位面上構建神國來說。在主位面,嗯,在地球上構建神國是有著很大好處的。
程空之前抽空突破大氣層直接前往了金星,火星這兩個距離較近的星球檢視。
其結果讓程空頗為有些失望。
這兩顆星球並不太適合用來構建神國,火星基本上沒有了多少大氣規則與水規則的存在,而金星現在則是大氣規則過於強盛。
像這樣的星球若是給一些出身怪異的神明倒是挺合適的。
比如金星給氣元素之神,火星給乾旱之神等等都不錯。
但程空並不是那些出身較為怪異的神明,而程空的信徒也都是人類。並不適應那種極端的環境。
因而程空最終的打算還是以島龜宮殿為基礎構建神國。
島龜宮殿原本就是海神雷斯。安博裡神國的一小部分,只不過神國被諸神聯手擊碎。現在就只留下這麼一點了。
程空在點燃神火接掌這點神國殘餘之後,早就享受到了這神國餘威的好處。
當初如果不是神國餘威的加成