,否則也不會因為誰多一分,誰少一分而意見不合。
高個子語氣不是特別強硬:“哥們,人是我發現的,結盟也是我提出的,沒有我,你這7分都拿不到。”
另一人臉上的不屑更濃烈了:“就是說,有沒有一種可能,如果我想要,你身上的分也得賠給我?”
高個子面帶警惕拉開距離,畢竟他們只是口頭的結盟,根本就沒有約束力:“你真以為自己能穩吃我?”
“剛剛,你的主力,才被擊潰,還沒有這麼快恢復吧?”
“那你來試試,我們兩個,實力相差本就不大,你真覺得我會傻乎乎的沒有防著你一手?退一步說,就算你能贏我,以你獲勝之後的狀態,你覺得積分又能捂熱不成?”
那名學員看著高個子學員,臉上的表情頓時陰晴不定。
確實如高個子所言,沒有太大的出入。
這可不是模擬決鬥,卡牌角色被破壞一張就少一張,需要根據卡牌強度對應不等的時間恢復。
而非角色卡牌又存在cd,短時間內難以重複使用,除非不要命的透支靈魂力。
但靈魂力也是需要時間恢復的。
節約靈魂力與卡牌消耗,是所有學員都需要面對的問題。
如此混亂的大環境下,讓自己卡組‘疲勞’,現在不是理智的選擇。
高個子又來一句:“哥們,這樣吧,我8,你7,下一次,你多一分。”
得到臺階,另一名學員的臉色稍稍好看一些。
“說的輕巧,誰知道下一次是什麼時候呢,也許分道揚鑣了也說不定。”
高個子歪嘴一笑,將目光鎖定在遮擋蘇祈的大樹上:“不用等太久,有人送上門來了。”
:()妹妹裝備白絲卡牌,我成了制卡師