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第31章 憂鬱聖劍醬 (第1/2頁)

白染對於自己的寶貝空間戒指裡待著兩個人這件事毫無察覺。

這也是正常的,畢竟就連阿比斯都對此沒有什麼反應,那麼一個在這個世界可以算是“一歲不到”的魔神幼崽也沒啥可能性感知到崩斷禁錮內的情況。

並不知曉自己的藏品被兩人看的一乾二淨的白染久違的開始重啟她追尋拋瓦的旅程,不過就算知道了這件事情,白染也並不會覺得怎麼樣,反正她的小寶庫裡也沒啥見不得人的羞恥玩意。

只要不偷吃自己的儲備糧,白染一般不會有太大的意見。

從一隻海怪的腦門上抽出魔劍死滅,白染感知著體內煞元的儲量,滿意的點了點頭。

自從撿漏了一波海怪和剋剋米的屍體後,度過幼年期而得到進化的魔劍死滅變得更好用了,雖然在戰鬥上沒有太大的變化,但是死滅的本職工作變得更加高效。

死滅雖然以一把劍的形式存在,是類似野獸的獠牙的外接器官,但比起戰鬥,它更重要的功能是汲取煞元,作為進食的器官,白染要依靠它才能有效地汲取死滅,若是沒了這個東西,她怕是得餓死。

自從死滅脫落了外層的骨質後,白染就能夠直接在活體上進行煞元的汲取了,只需要將死滅沒入魔物的表皮以下,就能夠直接開始汲取煞元,不再需要將其殺死這個前置條件。

雖然因為死滅仍在成長初期,在魔物活蹦亂跳的情況下直接汲取煞元的速度很慢,但是因為沒有死亡造成的損耗,在總量上來看比起殺死魔物後汲取有著顯著的提高。

只是這樣比較麻煩,白染還是更傾向於殺掉魔物後汲取,雖然會損失一點煞元但是突出一個高效,全新的死滅汲取死去的魔物比起以往來說要快了快一倍左右。

面對強大的敵人,死滅的活體汲取也能算是個不錯的磨血技能,白染在經過多次實驗後,大致判斷死滅對活體生物的汲取應該是一個最大生命值的百分比傷害。

這意味著什麼?

“如果能破掉強敵的防,我就能夠薅到羊毛!”

如果將自己的實力量化為等級,若是面前有一個強出自己一百級的生物,只要白染能破它的防,讓死滅能夠汲取煞元,那百分比生命流失轉化的煞元對她來說都能成為一筆鉅款。

不過理想是豐滿的,白染知道這種便宜她應該是遇不太到。並且死滅活體汲取的最大生命值百分比傷害不像是煞元那樣不被設防,越強大或者生命力越強的個體受到的汲取傷害越低。

倘若強大的個體因為傷勢等各種原因而導致生命力變得疲弱就會加大這個持續傷害的倍率了。

如果是什麼大型敵人,她倒是能將死滅插入魔物身體後不再多管,讓死滅持續的進行活體汲取,自己則轉而用黯滅作為主戰手段。

不再需要承擔過多防禦職責的黯滅是個相當好用的武器,有時候白染覺得黯滅的殺傷力能比死滅都要高很多,但是因為黯滅如今的強度還不夠高,有時白染為了鋒利度會將黯滅凝聚成非常細的斬線,但是也因此讓黯滅的硬度大打折扣,打在魔物身上反而是碎開來了。

所以比起凝聚成刀刃,白染髮現把黯滅化作鈍器用起來更趁手,比如大錘……至少在現階段如此。

若是假以時日,伴隨自己的成長,黯滅的總體強度上來後,她所幻想的一瞬千擊這類招式才能成為現實吧。

“差不多了,可以出發了。”

花了兩天的時間,白染才做好了向著巨峰頂端啟程的前期準備。

因為被突然竄出來的奈文摩爾打怕了,白染如今沒有充足的準備都不敢太跳,生怕又出來什麼意外,那躲在洞裡因為體內煞元不斷透支的煎熬她可再也不想體驗一次了。

所以這兩天白染在周圍瘋狂的找本地小動物霸凌,

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