頓遊戲環境!”
李則天當然知道權利金制度使得遊戲公司天怒人怨,前一世,就是因為暴政引來的積怨給任天堂埋下了隱患,導致索尼公司趁機崛起。不過,任天堂自己也是作死,一直堅守著遊戲卡帶,而索尼公司使用的cd作為遊戲儲存介質,更為玩家們所喜歡。
諾蘭布什內爾的臉上仍舊露出出一絲擔憂,李則天拍了拍他的肩膀笑道:“放心吧,他們會妥協的!”
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181章 半導體終極武器製造者
眼下,火烈鳥公司如日中天,第三方遊戲廠商最後都屈服了!
事實上,他們根本沒得選擇。
在家庭遊戲機市場,火烈鳥…1佔到了90%以上,哪怕是遵守權利金制度,也能讓他們賺的盆滿缽滿。
而,隨著越來越多的遊戲公司認同權利金制度,火烈鳥公司的利潤將大幅度增加。
市場上雖然垃圾遊戲很多,但是也不乏一些好遊戲。從雅達利2600移植到火烈鳥…1平臺上,可以為火烈鳥公司帶來20%的分成收入,而且有一些街機遊戲也能移植過來。
此外,權利金制度中規定,遊戲卡帶由火烈鳥公司負責生產,最後自然是交給螞蟻工廠生產。
因而,螞蟻工廠必須擴建!
螞蟻工廠現在在為火烈鳥公司生產遊戲機、遊戲卡帶等相關產品,還在為銀河網路公司生產網絡卡,此外,就連flix公司的電影錄影帶也是由螞蟻工廠生產。用不了多久,sun計算機系統公司的圖形工作站也會在這裡生產。與此同時,螞蟻工廠還開始接受其他電子產品代工,包括個人計算機、電視機等等。
螞蟻工廠已經逐漸發展成為了一個規模巨大的電子代工廠。
在螞蟻工廠附近,一些配件工廠這時如同雨後春筍一般建立了起來,譬如塑膠工廠、鋼鐵工廠等等,火烈鳥…1遊戲機和遊戲卡帶又不是什麼尖端科技,一些簡單的配件,李則天願意從這些廠子採購一些。況且,他們的生產的東西物美價廉,可以為公司省錢
“madechina”並非浪得虛名~~
……
……
火烈鳥公司的成功給李則天帶來了巨大的收入,讓他擁有足夠的財力實現自己的計劃。
收購迪士尼計劃只是其中之一,最最要緊的是,他要整合晶片上下游產業鏈!
製造晶片最重要的裝置是晶片光刻機。
世界上能夠生產晶片光刻機的公司寥寥無幾,板著手指也能數的出來,因為光刻機所涉及的技術實在是太高了。
目前為止,主要有三家光刻機生產商,一個是艾司摩爾(asml),現在屬於飛利浦公司,還沒獨立出來,另外就是日本的尼康與佳能。
艾司摩爾(asml)相比於尼康和佳能,只能算是後起之秀。
七八十年代的日本半導體之所以那麼牛逼,有人總結了,說是因為尼康和佳能的光刻機厲害,日本半導體廠商都在使用這兩家的光刻機,所以這些半導體廠商生產出來的產品非常優秀。
但是隨著艾司摩爾(asml)的崛起,全球半導體廠商紛紛改用這家公司的光刻機,但日本廠商仍舊使用技術落後的尼康和佳能光刻機,結果導致日本半導體產品競爭力,因而整個日本半導體行業的衰敗是艾司摩爾(asml)造成的!
前世的半導體行業有一句不成文的名言:艾司摩爾(asml)的技術到哪裡,全球半導體的製程就在哪裡。
顯然,這句話已經足夠說明所有問題了。
intel公司也在使用尼康和佳能的光刻機,但是購買價格卻比日本廠商貴得