對於天空之城這一款遊戲,雖然該款遊戲此前沒什麼名氣。但是,打著國內首款3d遊戲旗號,最近倒吸引到了無數的玩家。只是近日,即將要測試的天空之城,突然決定跳票。針對於這一事件,玩家說法不一……漫罵者有之,堅持者有之,打醬油者也有之。
這樣的推遲內測時間,而且還是在即將內測的時間內推遲,這是偶然,還是炒作?不得不讓大家猜忌著。到底,天空之城出了什麼樣的bug,卻是改變了內測時間。或許,並不是出了bug。有玩家指出,可能是匆忙推出倒至系統不穩,更或者發現了什麼致命技術問題。
眾說紛壇,到底天空之城為何推遲內測,我們仍不得而知。
“難道就要夭折了?”
看著新聞報導,陳佳一喃喃自語。
按後世網路遊戲的發展來看,天空之城還未面世就以夭折,具體原因不明。現在來看,明面上看不出情況呀。按理說,一個網路遊戲決定了測試時間,一般都不會發生更改。可是,天空之城倒好,推遲內測時間不說,連什麼時候再次內測的時間,亦一點訊息也沒公佈。
“子賢,查一下天空之城具體推遲內測的原因。”
“好的。”
一則訊息,陳佳一發到了唐朝公司總部。
重生之前,陳佳一從事網路策劃的時候,他就有這個疑問。如今重生之後,身為唐朝公司的總裁,對於首款公開申明的天空之城,陳佳一卻是想具體的研究一下。怎麼說,天空之城能稱為國內首款3d遊戲,定有他的技術功底。為此,陳佳一對他很感興趣,很想知道真實情況。以陳佳一對於網路遊戲的理解,應該不是bug問題。因為這不符合常理,不可能在內測的這幾天就發現了一個致命bug。如果不是bug問題,那又是什麼問題?
大概過了半個xiǎo時,張子賢將訊息發了過來。
“陳總,已大概查到,並不是天空之城爆出致命bug。”
“什麼原因?”
果然不是bug,陳佳一等著張子賢的回答。
“可能是龍之谷最近發現國內網路環境,並不適合運營大型3d遊戲。為了天空之城不至於失敗,推遲進行內測。”
龍之谷主策劃曾經與幾位團隊成員,到過上海各家網咖進行測試。測試完畢之後,便傳出推遲內測的訊息。這樣的訊息如果不是有心人士調查,他人無從知曉。不過,現在的唐朝公司,早就建立出了一條不錯的訊息渠道。不說國內各大公司的訊息,就算是國際上,只要是明面上能打聽到的事情,唐朝公司不需要多久,都可以知道。
就算有一些明面當中查不出來的問題,唐朝公司也能用些特殊的辦法,取得一定的資訊。資訊的優勢,此刻在唐朝公司當中,發揮著無比的優勢。
“嗯,我知道了。”
以夭折論來看,天空之城推遲內測的原因應該是資金問題。只有資金問題出現狀況,那麼,才會導致一款3d遊戲夭折。現在來看,似乎此時的“龍之谷”公司與後世的有一些不同。最起碼,他還對國內的網路環境進行了測試。要知道,這一個測試環節看起來是xiǎo,可能,對於未來2011年的人士來說,已經是最基礎的思想。但是,在2003年期間,陳佳一還真沒有聽說哪家公司做過這樣的測試,除了唐朝網路之外。
這麼來看,這個龍之谷公司,倒有大家之風。
難道是因為自己的重生稍微改變了世界的程序,這倒有可能,畢竟陳佳一已經大為出名,旗下唐朝公司不說在國內已經成為網際網路的,就算是國際上也有一定的份量。再加上,唐朝公司對於網路遊戲,網際網路的影響,已經打破了重生之前的世界格局,有一些xiǎo的地方發生了變化,都是一件很正常的