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楊叛顯然對日本主機市場有很深的瞭解,而且,這個瞭解,陳佳一在遊戲展的時候,就已經聽出來了。要不然,他也不會將他請到唐朝電子。

“往哪裡衝出一條血路。”

之前,陳佳一聽到楊叛提到的創新二字,其實陳佳一已經想到了未來的出路。但他還想廣開言路,聽一聽這位專業級遊戲燒友的意見。

“遊戲軟體上面。”

這時,楊叛提到了一個,與陳佳一相同的思路。

“我認為,由於掌機的行動式,他一定能夠帶來另一種遊戲方式。nds加入了觸模屏,我想,他一定會在觸控遊戲當中,大這一些遊戲,都是psp系列裡沒有的。再加上,任天堂的強遊戲能力,未來nds裡面出現一大堆火爆的遊戲,都是可以預見的。所以,國內要進入掌機行列。拼硬體技術絕對不行,至少是現在不行。那麼,剩下的,遊戲軟體上面,或許還有一條出路……”

楊叛講了很多,遠遠不只這一點。

而且,為了揮遊戲的最大玩法。楊叛又建議在掌機當中加入藍芽,無線寬頻裝置,還有麥克風,如果可以的話,也可以將觸控技術運用到掌機當中。當然,外觀上的設定,也是一大重點。索尼的psp,他的外觀設定,簡直就是無敵,完全可以輕鬆pk掉一切同類掌機。

當天晚上,陳佳一,楊叛,以及負責唐朝電子的劉贛飛,聊了很長的一段時間。從遊戲的創新角度,聊到硬體的支援。又從硬體的各項開,聊到如何創新遊戲。硬體軟體,軟體硬體之間不同的轉換。雖是**的兩個品種,但卻又缺一不可。

直到深夜,三人這才收工。

並且在第二天,唐朝電子正式聘請“楊叛”,擔當唐朝電子的創意顧問。並且對唐朝掌機,進行了一系列改進。爭取在相對比較短的時間內,推出市場。搶在psp及nds之前。對於這一點,劉贛飛表示沒有問題。諾基亞對於新一代掌機的研究,在收購之前就已經研究了一大半。只不過後來沒有資金,就此停下。如今賣給唐朝公司。唐朝公司雖然在硬體產品xìng能上面沒有再進一步提高,但是,對於後續的研工作,可是快了許多。

如果不是因為唐朝掌機沒什麼優點,而且xìng能不怎麼樣,恐怕唐朝掌機早就推出來了。如今,陳佳一終於明白過來。再怎麼研,短短時間內,也不可能在硬體上面有所突破。倒不如帥先推出掌機,先搶佔一些市場。

當然,這麼做的目的,還有一個前提。那就是唐朝掌機裡面,還要有一些出sè的遊戲。

對於這一點,陳佳一早有準備。

一方面,陳佳一派人前得日本,包括美國,準備秘密收購幾家遊戲企業。另一方面,陳佳一準備正在考慮著幾個遊戲策劃,其中一份,正是以“泡泡堂”為背景的基礎下,再度開的另一款休息娛樂遊戲——跑跑卡丁車。

正文 第三百四五章:植物大戰殭屍

第三百四五章:植物大戰殭屍

唐朝網路雖然在網路遊戲當中有獨到的技術,而且,也收購了使命召喚遊戲組,並且,與暴雪娛樂的關係亦很是曖昧但是,唐朝網路在單機類遊戲當中,仍然很是薄弱。這就是為什麼,陳佳一進入掌機市場,會是如何的艱難。

一來硬體沒技術,二來,軟體沒遊戲,靠什麼與小日本拼?就算是舉全國之力,也沒得任何辦法,畢竟,國內大環境下,根本沒有單擊類遊戲生長的土朗。好在陳佳一現在進入的早,收購諾基亞的技術雖然不怎麼先進,但也沒落後到哪去。

對於硬體技術上來,使用者勉強可以接受。

那麼,唐朝電子最重要的,那便是軟體遊戲上下功夫了。

想到如此,陳佳一便想到後世當中的這款跑跑卡丁車。

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