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同隊語音。

同隊語音,那就只能用來指揮,而無法進行垃圾話攻擊了。

但是這樣的語音,是無法直接用轉播來呈現的,兩隊各說各話,聲音不可能同時出現。一會這邊一會那邊,斷斷續續不完整的也聽不出樂趣。聯盟一直啟用聊天頻道,就是想將隊伍的溝通也呈現在觀眾眼前,這也是一開始不在比賽中採用語音的原因。

不專注於戰鬥操作而騰出手去聊天打字,本身也是對比賽激烈程度地削弱。

這時候,這種聲音也冒出來了。畢竟語音問題由來以久,長期存在爭議。只是這些藍雨和雷霆一戰,讓人們看到了又一種因為沒有語音產生的問題。

喻文州,以他獨有的方式在榮耀聯盟中生存著,聯盟也希望看到各種各樣形態的寫手。可是現在,喻文州這種形態的存在正在被扼殺。

有了雷霆的戰果,是否以後所有戰隊在面對藍雨都會採用複雜多變的打法?畢竟,這不是隻有戰術大師才能做出的事。連戰術的對決,都變成了手速的比拼,我們的職業比賽當中,到底還有沒有智慧?

質疑的角度越來越高,之後更是從喻文州,上升到了針對所有戰隊的指揮選手。無法語音,讓他們必須承擔更多的鍵盤操作。這不是像垃圾話不想說沒時間說你就別說的東西,這是事關勝負,無論如何也要完成的事情。因為禁止語音的規定,讓他們不得不承擔更多的手部負擔,對於這些選手而言,是一種不公平。

承擔戰術指揮的選手,需要的是智慧,而現在,手速這種根本一分錢都不關的東西,卻也因為賽制的原因,被強加到他們身上,完全不合理!

質疑的聲音越來越有力,而聯盟也終於正式做出回應,表示將開始正式有關語音問題進行討論。

聽到聯盟的鄭重表態,很多人消停了。放鬆心情,吐槽時間也就來了。很快就有不少人表示,聯盟如果因此再一次做出修改,那麼藍雨,可就是出了兩個逼聯盟修改規則的人了。

對於這個有趣的話題,藍雨方面沒有進行任何回應,不過對於開放戰術語音,藍雨戰隊是鮮明支援的。

聯盟要做調研,短時間裡也不可能出什麼結果。

很快,11月29日,第十三輪比賽到來。

興欣客場挑戰越雲,沒有讓他們的支持者感到失望。

9比1,興欣獲勝,葉修的單挑不敗紀錄延續成了12場,所丟1分,是單人賽場上的蘇沐橙意外失手。

而這一輪後,興欣總算是真的邁入了季後賽區。之前排名領先一位的虛空戰隊本輪表現其實也挺好的,他們主場8比2擊敗了煙雨戰隊,而且他們明顯是學習了興欣對於煙雨的團隊打法,讓連續兩輪客場作戰的煙雨吃了大虧。

興欣得9分,虛空得8分,兩隊之前的1分之差被抹平。之後在字母競爭上,兩隊正巧都是x級別,然後就又拼到了首字的韻母,採照字典排序,最終興欣領先了。

但是這時已經有人注意到,接下來的第十四輪比賽,就將是興欣和虛空的直接對話。

同在興欣追趕範圍內的百花,這輪表現也不錯,7比3主場打敗了呼嘯,目前還領先興欣戰隊1分。而呼嘯戰隊繼續著他們的起伏,甚至有些人已經將他們的表現總結為了主場龍,客場熊。

目前來看,這定論還是比較輕率的。大家比較在意的就是呼嘯客場輸給過三零一隊,但三零一本也不是什麼軟柿子,能主場打個勝利不值得太被驚訝,目前排名第10的他們也有76分,只差興欣、虛空3分。下一輪興欣和虛空互鬥,沒準最後先搶上前八的是三零一也說不定。

呼嘯沒有那麼糟糕,但他們的排名在下滑是不爭的事實,目前跌到了第六,被霸圖完成了超越。

霸圖、輪迴

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