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,然後跟他解釋,「恐怕不行,雖然人物和馬匹都會等比例進行一定放大,但後期的特效做出來,恐怕很難做到特別和諧,人物的動作幅度,和人、馬的體型大小,很難做到完美。」

李謙叉腰,一臉無奈。

沒辦法,這條方案只能斃掉,這一次沒等李謙說什麼,孫玉婷直接拿起喇叭喊,「道具師,把13號道具搬上來!馬可以牽走了。」

於是馬匹被牽走,幾個道具師合力推著板車,把提前製作好的全綠色塗裝的塑膠道具拉了上來,按照傅學隆的要求,擺到了拍攝場地中間。

這是一個根據演員湯姆·艾倫的身形進行過適度修改,且經過精密計算,相對比較容易在後期整體替換成潘多拉星球的「馬」的道具。

這個道具是死的。

所以事實上,在這樣的一個鏡頭裡,接下來還必須再透過動作捕捉的技術去拍攝一段馬匹的相應動作,以便技術人員可以拿來用特效製作出可以替換進去的動作畫面——這個拍攝計劃,比剛才要複雜了一點。不過,對於《阿凡達》這部電影的近兩千個鏡頭來說,這只是最基礎的難度而已。

對於演員來說,這個鏡頭更簡單。

按照導演的要求,手往前伸一下,然後順勢上馬——但是這一次,李謙喊了「咔」之後,傅學隆卻皺著眉頭走過來。

他說,需要再補一點光。

對沖光。

現如今的電影科技,後期幾乎是萬能的,什麼都能修改,但對於一個牛逼的攝影師來說,後期的光調得再好,都不如現場拍攝時候調出來的光自然和優美——儘管《阿凡達》幾乎是一部全綠幕拍攝的電影,但傅學隆依然有著自己對作品的極高的要求。他不允許自己執掌的鏡頭出現光影的不合理和不講究。

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