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們去玩的因素。

那些水平高階的玩家,可以輕輕鬆鬆的解構一款遊戲。而那些只能管中窺豹的手殘玩家,也許能夠憑藉著那一絲半點的遊戲內容。幻想出一個瑰麗無比的世界。

看小說有時候也是這樣,看的少的人,很容易就會被一本書的內容吸引。覺得這本書精彩的不行。簡直天上少有,地上絕無。從故事到文字都無可挑剔,甚至還能從書中摘抄出不少“金句”。

可是,當他看的書多了。看了一本又一本。看了一個字,就能猜出下個幾千字是個啥內容。這時候他看小說的樂趣就急劇的下降。迫切的想要看那些看起來,不那麼容易猜的小說。

電子遊戲,差不多也是這樣吧。它最有魅力的時候,不是通關的時候。而是玩家一次次挑戰的時候。當通關之後,玩家對於遊戲的興趣,就會迅速的下降。不再像沒有通關的時候,廢寢忘食的玩。而是什麼時候想起來了,懷念的玩一下。

早上起來。雨還沒有下完。按理說夏天的雨,來得快去的也快,估計昨晚開始下的這場雨,是哪個颱風帶來的吧。不過,下雨之前也沒見刮很大的風啊,到底是不是颱風,也說不準。

下雨天,對於林彥這種不需要工作,不需要上學,可以安安靜靜在家裡等待雨天過去的人還好。

對於那些依舊需要上班的上班族,那些依舊需要在室外工作的人來說,雨真不是一個好東西。

林彥望著窗戶外頭的雨,搬著小板凳,坐在一樓的門口。林老爹不緊不慢的修著電器,託這個時代的福,他怎麼著都會有工作幹。

現在日本的這些家電巨頭們,也學得聰明瞭。剛開始的時候,他們還想著自己的產品皮實好用,一臺機器用個十年都沒有問題,但是現在他們學聰明瞭。

什麼皮實好用,都是虛的,一臺電視可以用十年,這十年你還讓顧客換電視,享受最新的科技成果麼。

所以,現在的家電廠商,都修煉出一個很厲害的技能,那就是一臺家電在保修期內儘量不壞,而到保修期外,越早壞越好。

這樣顧客不管是修理,還是換新的家電,對於家電廠商來說,都是一件挺美好的事情。既可以讓企業的收益提高,又能讓顧客們享受到最新的家電科技,這樣體貼的家電廠商,在日本來說越來越多了。

而日本的廣大消費群眾,也很欣然的接受了這個設定。他們除了偶爾抱怨幾句,也沒有太大的反抗。相對平淡的接受了家電廠商們新給出的理念,並且認為這也挺好。

不然,現在生活這麼好了,掙錢比以前多得多了,難道都存著?還不如買買買了。買車,買房,買家電。日本的市場火熱的一塌糊塗。

至於精神娛樂活動,除了看看球賽,玩完牌,看看電視節目,玩電子遊戲也成為了不少人新的愛好。

不管是每天零花錢有數的小孩子,還是那些掌管著家裡經濟大權的家庭主婦,生活在這個年代的每一個人,似乎都不排斥接受新事物。

而這樣的旺盛非必須需求,自然也就促使著電子遊戲市場的蓬勃發展。

時間很快就到下午了,雨還沒停,千葉有希卻打了電話過來。她告訴林彥,定製中央處理器晶片組,還有圖形處理器的基本沒有問題。事實上,林彥給出的技術引數,也不是現在最新的技術,而是已經誕生了五六年的技術了。

不什麼都看著最好的來,是有原因的,家用電子遊戲機,這玩意肯定不可能太貴。不可能一臺家用遊戲機賣出一臺街機的價格。

四十八萬日元買一臺玩遊戲的機器,估計也就少數土豪能做出這樣的決定。而對於這樣屬於少數派的土豪來說,打高爾夫也好,保齡球也罷,滑雪也行,度假也是個好休閒,他們為什麼要玩電子遊戲呢?

電子遊戲

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