去反而沒必要的。”
“沒事,本來就是應該的。”
……
回到滬市後,徐行就回歸了工作。
徐年年和顏池醋距離開學還早,每天除了吃喝玩樂,就是去海河東府那邊監工。
之前主要是徐年年在負責,前後大概弄了一個多月的設計方案和建材選擇,到年前半個月左右才開工。
按照這個裝修進度,整四層的別墅裝修完,估摸著要等到今年五六月份左右了。
如果要等甲醛什麼的散散乾淨,至少也得等今年年末才能搬進來。
再晚一點的話,可能就跟群星大廈二期的落地時間差不多了。
除此之外,兩人就是去群星內部溜達,帶著徐行給的特殊工牌,可以進出內部絕大多數場所。
不過兩人就對天樞遊戲最瞭解,平時除了去徐行的頂樓豪華辦公室之外,基本都泡在天樞遊戲的專案組裡面。
顏池醋沒有特別青睞的專案組,基本上哪個專案組都會進去逛逛,瞭解一下開發進度。
徐年年就比較純情專一了,基本只往《戀與搖滾》的專案組裡跑,有時候還會上手操作一下。
天樞遊戲發展到現在,內部體系已經相當龐雜。
雖然管理模式比較扁平化,但發展的氛圍和速度已經都相當可觀。
早期的《水果刺客》《秘境逃亡》等輕型手遊,如今已經變成了天樞遊戲養老和培養新人的孵化場。
一些新人剛進公司,實習期都會到這些老手遊的專案組裡做些簡單的工作上上手,先了解一下專案組的執行規則和工作流程。
等過了實習期之後,各大比較缺人的專案組就開始搶人了。
目前天樞遊戲內部,最熱門的兩個專案組,無疑就是《特種演習》和《神話歸來》。
前者作為大逃殺型別的射擊遊戲,在短短兩個月內就風靡全球。
二月初的時候,就已經累計出售了五百萬份,打破國內買斷制遊戲的銷量記錄,已經是板上釘釘的事兒了。
從發售之初一直到二月底,《特種演習》始終霸佔著stea的周暢銷榜首沒下來過。
銷量隨著遊戲的破圈而持續增長,短時間內估計很難看到它的頹勢。
在這樣的情況下,《特種演習》專案組的待遇也是最頂級的那一批。
早期參與研發的更是拿到了一筆豐厚的專案獎金。
而後加入的人雖沒法享受到研發獎金,但隨著《特種演習》的熱賣,專案組的獎金池也在水漲船高。
凡是天樞遊戲的員工,基本沒有哪個是不眼饞的。
而除了現在風頭正盛的《特種演習》之外,《神話歸來》也不遑多讓。
雖然不像《特種演習》那樣在全球市場上攪風攪雨,但《神話歸來》在國內的使用者量早早地就突破了一千萬的量級,眼瞅著很快就要突破兩千萬。
騰信的《遠古榮耀》被徹底釘死在恥辱柱上,只能依靠少量的氪佬維持基本的運營,目前看起來屬於半死不活的狀態。
而《遠古榮耀》早期的大量宣發,更是間接的給《神話歸來》做了嫁衣。
大量對《遠古榮耀》的不公平機制感到不滿的玩家,紛紛轉投到《神話歸來》的懷抱中來。
據說騰信旗下另一家工作室,在去年國慶的時候就立項了oba手遊的新專案,可能會在今年暑假內測。
其實明眼人想想就知道,《遠古榮耀》的名聲已經臭了,與其在原有的爛攤子上打掃乾淨再重建,還不如重立地基,另起爐灶。
反正正確答案已經被天樞遊戲寫在腦門上了,之前自研不行,抄總會抄吧?
只要qq的體量依然擺在那裡,遊