面的蟲人看上去已經結束了暴動期並沒有在大肆獵殺人類了,但是這種為獵殺而生的怪物絕對不可能消停多久,再加上林媚他們倖存者基地裡隱藏的蟲人祭祀,實際上已經是暗流湧動了。
一旦周圍的蟲人全部被蟲人祭祀收攏,絕對會發動更大規模的襲擊行動,有了祭祀指揮的蟲人不會再受到本能限制,下水道也會漸漸變得不安全了。
“這……好吧!!我和你們走!!不過我還要收拾點東西!!”聶柔躊躇一番,終於還是點頭答應了下來。
段明露出一絲果然如此的表情,早在出聲詢問的時候,他就已經有了很大把握會同意了,但是直到正式確定下來,他才終於鬆了口氣,倒不是完全不能少了柔姐或者是其他什麼,而是不願意看著剛熟悉的人就這麼逝去。
柔姐這麼出色的一個狙擊手,還這麼漂亮,上一世他卻完全沒有聽說過,這對於在s市混了幾年的他來時絕對是不可能的,唯一可能就是在成長起來前就已經夭折了。
如果是陌生人段明當然不會在乎,但是現在聶柔那關鍵性的一槍可是相當於救了他一條命,加上一點莫名的情緒,段明狠不下心看著她重複上一世的命運。
可能是有些不捨這間房子,答應下來要走的聶柔撫摸著房間內承載著回憶的每一個角落,隨後走入段明之前進入的房間,小心翼翼的將床頭櫃上的相片收入包裹,接著又是一件件承載著回憶的東西被收起,反倒是屬於她的的東西並沒有多少。
趁著聶柔收拾東西的這段時間,段明也是終於反應過來,擺弄起了奈米蟲,奈米蟲所附帶的基礎特性中解析與複製是不可提升的,而可進階的結構建模與牽引構築已經提升到二階了。
特性進階後功用的變化倒是不大,特性進階只是加強原有功用,現在結構建模能夠分析分子強大達到二階的物體,牽引構築也是一樣,本質上作為聯合奈米蟲的牽引力的這條特性已經更加強大,構築的物體強度也增加到了二階。
加上新產生的進階特性推進力,現在段明已經有了大概的應用方案了,此時閒暇之餘,他開始一點點的控制奈米蟲建立新的方程式。
首先是槍刃,一種類似加長版手槍,但是前端卻如同匕首可以用於格鬥的特殊槍械,這也是他專門為了適應自己的槍鬥術而設計的方程式,上一世已經使用的很純熟了,現在完全不需要做太多的更改。
槍鬥術通常使用的是雙槍,一把射速快用於用於騷擾攻擊,一把威力大用於進行絕對性一擊或者利用後坐力輔助騰挪,上一世使用的槍械結構是請人特殊設計,對於材料強度有著很高的要求,現在僅僅二階的牽引構築顯然不能夠承載這種結構,所以段明採用現在比較常用的格洛克手槍與史密斯威森m500作為當前槍刃的原型。
這兩款槍械結構也是經過段明幾番挑選後在確認下來,格洛克射速快後坐力小,m500之前使用過自然不必說。
雖然有些遺憾沒有了上一世那麼大的威力,但是推進力的加入也是為這兩把槍刃增色不少,槍刃發射奈米蟲構築的子彈,構築子彈的奈米蟲會自行呼叫推進力特性加強子彈初速度與威力。
同時作為格鬥用途的刃部也借鑑骨刃蟲人的骨臂做了一定加強,兩道間歇性方向相反的推進力模擬高速震盪效果,揮切之時也可以心念調動推進力增幅揮切。
又是仔細的檢查了一番方程式的執行規則,發現並沒有規則漏洞之後,段明才終於重重的呼了口氣。
這次方程式編輯並沒有想象中的簡單,槍刃的設計有著基本模板和上一世記憶,倒是沒有什麼問題,反倒是子彈成了最大的難點,推進力畢竟不是爆發性的力量,沒了火藥爆裂的推動力完全不足以達到理想的殺傷力。
子彈方面段明採取了一個比較取巧的