念頭。
回到鎮子,墨城並沒有開始使用珠子。目前大部分玩家都把低階怪物區沾滿了,墨城在此時使用珠子未免有點撿芝麻丟西瓜的犯傻。前期,他還有其他辦法升級,這個珠子可是為了他二十級做準備的。
座標:001。10處,生活NPC,墨城來此是為了接取了採集藥材的任務。這個任務零級便可接取,但是大部分玩家並未知曉。當他們知道的時候,也晚了,那時候的玩家,基本都在五級。五級回來接取零級任務,得到的經驗就跟毛毛雨似的。
採集任務可以將墨城的等級提升一級。雖然只是一級,但是這個任務耗時不長,如果順利的話,墨城一個小時便可以提升一級。相比之下,玩家按照目前的狀況打怪,一天時間能不能升到一級,還是個問題呢。
墨城轉身來到小鎮門口,此時原本爆滿的小鎮已經沒有像剛開服那樣的人擠人了,看來踩踏事件已經平息了不少。
無論是被踩死的玩家,還是踩人的玩家,此時都已經匆匆趕往怪物區。他們已經落後了大部分的人,如果還繼續在這裡吵下去,只會讓他們和大部隊的等級越拉越開。
一級怪物區已經人滿為患,但是踩踏事件卻沒有再次發生了。墨城跟在升級大部隊的後面朝二級怪物區趕去。
二級怪物區的玩家寥寥數十人,墨城來這不是為了殺怪的,而是來尋找藥材的。一種淡藍sè的山風花,正是生活NPC的任務藥材。
山風花主要用於止血,效果一般,非戰鬥中才可以用來恢復血量。生活NPC將山風花的jīng華提煉出來,最後煉成一小瓶止血藥劑。二級怪物區中有些許山風花,但是因為大部分玩家還不太會辨認藥材,誤把普通花草當成山風花的玩家數不勝數。墨城對山風花早已熟悉無比,自然不會犯上這麼低階的錯誤。
約過了一個小時,墨城採集的山風花已經足夠墨城交十次任務了。於是他衝向一隻二級的怪物,自殺回城了。在零界裡,除了零級死亡不掉經驗以外,只要是一級以上,死亡一次掉百分之十的經驗。如果被玩家殺死則是掉百分之五十的經驗,副本死亡掉百分之二十的經驗。紅名被殺死則是掉一級經驗外加虛弱三個小時。
在墨城第十次把山風花拿出來的時候,系統一陣悅耳的聲音傳來,恭喜玩家升到一級…費了一個小時,墨城升到一級。而此時鎮子外的升級大部隊,還掙扎在零級當中。等級的領先,也是一大優勢。
生活NPC的任務已經不能再繼續接取了,這個任務每個玩家只能重複接取十次。只有在五級以下接取這個任務的時候才能獲得經驗,五級以上則接取不到任務。而最佳接取任務的等級便是零級。墨城只能再次尋找其他的任務來獲取經驗,不然他就要像升級大部隊一樣拿著破破爛爛的木棍敲怪物了。
每個玩家出生到鎮子的時候都會收到系統贈送的破破爛爛的木棍一把,一套只加一點防禦的白sè新手裝,還有十個銅幣。而每個玩家的屬xìng是根據系統掃描得出的。初始化的屬xìng封頂為十點。玩家屬xìng一共為:jīng神、力量、敏捷、體質。零級的玩家初始血量為一百點,魔法值同樣為一百點。每升一級,血量和魔法值各加十點;zì yóu分配點為五點。
墨城所選擇的是極端路線,也就是全jīng神加點法。這樣的法師並不適合走單刷路線,一般都是大公會培養的法師才會走的路線。法師最重要的不外乎是魔法值,魔法值低下的法師,永遠都不能成為一名合格的法師。
零界是模擬現實世界的虛擬遊戲,它的所有的一切都是模擬現實世界。技能釋放,躲閃,等等其實還是和個人的反應有很大的關係。它的zì yóu模式讓很多高手和菜鳥有了更大的區別。
為了快速的升級去完