當然有程少傑能獲得資訊的渠道。
這遊戲侵權的策略據說就是虎牙內部的高層找上騰信那邊主動推薦的來著。
雖然還不知道結果如何,但就算不被禁止,到時候恐怕也會被收取一大筆授權費用。
直播行業本就還處於大量燒錢的階段,這要是還得額外給一筆授權費給競爭對手,那簡直就等於是把自家的柴火往對手的火堆裡扔。
“你先別急,無非就是遊戲這塊。”徐行很清楚遊戲直播的流量有多大,但要是騰信非要卡脖子,他這邊也不可能上門逼小馬哥鬆手。
尤其像是lol這樣的遊戲直播大頭,這一個遊戲的流量估計能佔整個遊戲區三分之一還多。
不得不說,oba遊戲在直播觀賞性方面,天然的就具有非常大的優勢。
“我這裡大概有三個應對方案,你自己掂量一下,回去看看怎麼執行。”
徐行摸著下巴稍一思索,就慢條斯理的跟程少傑說道:“第一點,加大其他直播分割槽的投入,遊戲直播雖然算是主流,但也不妨礙其他一些有趣的直播形式發展。”
這一點其實沒什麼可說的,就算徐行不說,程少傑也會這麼做。
他更想知道徐總打算怎麼在遊戲分割槽跟騰信掰手腕。
“第二點,加大對天樞遊戲旗下最新的oba手遊的資源傾斜,培養這方面的主播。”
徐行繼續說道,“lol的觀賞性確實很強,但是端遊的門檻就擺在那裡,未來願意入坑的玩家只會越來越少。”
“但手遊的市場如今還是一片藍海,尤其oba手遊剛剛上線,正是最關鍵的發力期,只要能把騰信的《遠古榮耀》幹趴下,那未來手遊的oba市場就是我們的。”
遊戲直播的關鍵是什麼?
關鍵就在於這款遊戲本身的受眾有多廣,以及遊戲本身的觀賞性有多強。
前者決定了直播觀看人數,後者決定了直播觀看時長。
在這方面,oba遊戲有天然的優勢,但在同為oba遊戲的情況下,手遊的受眾永遠要比端遊更多。
程少傑聽到這裡,心裡其實沒得到多少安慰。
《神話歸來》上線之前,他其實就已經在瞭解情況了。
誠然,這款oba手遊在質量上確實不錯,但目前來看,貌似玩家數量才剛剛突破兩百萬,而隔壁的《遠古榮耀》貌似已經快五百萬玩家了。
逗魚直播的遊戲分割槽本就是最大分割槽,早在《神話歸來》和《遠古榮耀》上線的時候,就有一些大主播接到商單試玩了幾次,也有一些小主播嘗試試水。
但目前來看,別說《神話歸來》了,哪怕是資料成績更好的《遠古榮耀》,在直播資料上都沒法跟lol這個龐然大物比較。
因此雖然徐總給了這麼一個建議,但程少傑心裡還是有點犯滴咕的。
“第三點,今年下半年,全力配合天樞遊戲,給《特種演習》做宣發。”
徐行沒在意程少傑內心的想法,接著說道,“《特種演習》本身屬於大逃殺型別的射擊遊戲,觀賞性不會比lol低到哪裡去。”
“手裡有了oba手遊和《特種演習》這兩個王牌之後,咱們也就有了談判的底氣了。”
程少傑眉頭緊皺,《特種演習》他倒是聽說過,貌似是天樞遊戲內部排第一梯隊的專案,由天樞遊戲負責人龔奧領頭研發的。
跟《特種演習》排在同一梯度的,也就只有之前還在研發額《神話歸來》而已。
可見徐總在這兩款遊戲上傾注的注意。
但是《神話歸來》如今的市場成績擺在這裡,《特種演習》又是天樞遊戲第一次涉足端遊,這種情況還真是讓程少傑有點高興不起來。