為賽亞人提供人力援助,以及負責部分教育任務,並不需要他們提供戰士援助,只需要提供特殊的治療手段。
但是,一眾長老堅持要患難與共,堅決表示當賽亞人面臨危機時要給予幫助,賽高只好同意了。
最後,雙方還對七龍珠的收藏問題達成了一致意見,並且還取得了大長老的同意。
即,以後那美剋星七龍珠,將由賽高親自保管。
ps:正文已經足夠。
在這裡,簡單補充一下本書的一些設定:
一,模擬器的模擬時長前文有提到過,每次模擬的最長模擬時間為:4個月。
原文有解釋,雖然很簡單。
二,賽亞人相關設定:
a,天賦問題
本書設定:賽亞人在沒有成功變身超級賽亞人前,除了傳超賽亞人,每個人在重力室中的修煉速度都是固定的,比如:主角在1倍賽亞重力下,修煉一天(預設一天修煉10小時),沒變成超賽前都是增加50,
當然每天加練,會增加多一些戰鬥力,比如:即將出場的卷王——貝吉塔四世;
能變身超賽後,賽亞人的修煉速度:
原則來說,除了布羅利以外,本來都是以原有天賦乘以50倍。
但為了好計算些,能變超賽的賽亞人使用統一的修煉速度。
即:主角變超一的修煉速度,一倍賽亞重力修煉10小時,戰力增加50x50=2500;
主角變超二後的修煉速度,1倍重力下修煉10小時,50x50x2=5000;
以此類推,
超三,50x50x2x4=2萬,
黑髮超四,50x50x2x4x10=20萬,
……
傳超血脈擁有者除外,巴達克等所有普通賽亞人,在變身超賽後都按照主角的修煉速度來算。
這是為了方便計算。
嚴格來說,這是錯的。
應該是每個人的原有天賦,乘以每突破一個境界對應的倍數。
b,境界上限問題
每一個賽亞人,在每個境界都會存在一個極限戰力。
同一境界,每個人的極限戰力不一樣。
在未能變成超賽時,也會有上限,不單單是超賽的每個境界會有極限。
在達到原有境界的極限時,唯有突破才能繼續提升戰力。
但並不是只有達到每個境界極限才能突破下一境界,這個要視人而定。
三,在這裡先透露一下,個人設定孫悟空在打布歐時的常態時是600億戰力。
神與神時期,狗空常態戰力設定:1000億至2000億之間,而不像原著裡破壞神比魯斯說的,常態打不贏之前區區12億戰力的弗利薩。
估計是,當時狗空常態習慣將戰力隱藏起來,所以才給比魯斯一種錯覺?
破壞神比魯斯,不算破壞神力和自在極意,正常常態戰力設定是京級戰力。
接受不了的,可以到此為止了。
請在此留下腳印,
或者,揮揮手,轉身就走,不帶走一片雲彩。
你好,我好,大家好。
四,提前給大家打個預防針,本人不擅長寫男女戲碼,只能儘自己最大的努力寫好。
有可能會寫的很無語的。
自己有預感。
最後,感謝各位大佬們的支援。
昨天忽然來了那麼多老闆,給我看懵了,還以為資料出錯了呢。
最後的最後。
要感謝這幾位老闆的禮物:
別捏小黃鴨
老神自在的嘭洛塵