拍過錄影,畫完地圖,七個人聚在一起。
獨醉道:“前兩次進洞,我們最遠的進度就是到這個蛇洞為止,現在情況大家都看到了,接下來應該還有第七個洞。而且從地圖上看,第七個洞還是在無人區範圍內,大家看是不是還要繼續進去?”
這個是毋庸置疑的,七個人一致投了贊成票。
然後獨醉詢問隊友對下面的路程有什麼看法。
這問題顯然主要針對杜若,所以風雨飄搖和海天一色兩個不愛動腦的,在獨醉話音落下後直接掉頭看她。
不過其餘人中還是有人比較有廉恥心的,醒月想了想,開口。
“按照我們之前的經歷,第七個洞的難度可能會比較大,現在銀蛇已經是四十級了,”而他們之中除了戰鐵衣和獨醉,另外四個都沒到四十,“如果下個洞的怪是四十或四十五級以上,對我們的等級壓制會比較大。”
《武》是個武俠世界,看似武功的重要性比較大,但等級榜既然可以成為“封神四大榜”中的第一位,關於等級方面的設定也不是白費的。
等級除了每升一級帶給玩家五個自動分配屬性點和五個自由屬性點,如此每一級的距離就是十個基礎屬性點,五級則是五十個,十級就是一百個。而五個基本屬性力量、體質、速度、靈敏、耐力,將分別影響角色的實際屬性攻擊、防禦、出手、命中、閃避、移動和持久,這些都是排除掉玩家的裝備和武功之後的裸奔屬性,武功和裝備的加成是在此基礎上進行加成的。
所以十點的屬性看起來不大,但是在用武功和裝備以10%、20%甚至更高的加成來放大之後,一級的差距足以造成本質的差別了,如果相差五級以上,以弱勝強的可能性不是沒有,醒月他們也常常在練級時越級殺怪,只不過這種模式基本不太可能照搬到這個洞裡的怪身上而已。
事實上,剛才在四五條只比他們高一到兩級的銀蛇圍攻下,醒月他們也不過是勉強自保罷了。
獨醉也想到了這個問題,如果遇到四十五級以上的怪,又和銀蛇石蟻巨噬鼠那樣棘手的話,他們大概要團撲了,之前之所以問是否要繼續進入,也有這方面的考慮。
風雨飄搖比他的搭檔要樂觀主義,一拍醒月,“我倒覺得下個洞的怪不會是四十五級以上的,你看下一條通道的方向,已經開始往回走了,第七個洞大概要走到無人區邊沿去了,那裡怪的難度應該不會更大吧!”
海天一色剛和風雨飄搖掐完,但這時卻和他同聲同氣,“反正都是要進去的,想那麼多幹嘛,大不了再死一回唄!”當初莫玉那隊就是莽莽然撞進山洞,遇到銀蛇後團撲回來的,其中有他一個。
海天一色向來大大咧咧,杜若對此並不意外,但是風雨飄搖的話倒是引起了她的注意,拿出地圖一看,果然發現如果按照第六條通道筆直地走下去的話,大概就要走到無人區和普通地圖交接處去了。
難道繞了一個大圈,進無人區只是為了給進入者製造關卡,實際上的目的地還在無人區外?
這讓即使當初第一個發現進入無人區,都十分鎮定的杜若感到萬分意外。
第一百零一章內情
發現了路線的意外,杜若又仔細看了看地圖,製圖筆在想象中的第七個洞的位置虛虛一點,眼前一亮!
獨醉向來隨時關注她的反應,便問她有何發現。
“風雨說的沒錯,按著通道走下去,第七個洞差不多要到無人區和普通地圖交界了,這和我們原來深入無人區的想法不一樣,”杜若在地圖上第一個洞的位置虛虛連了一條直線到第六個洞,“你們看,我們進洞之後,雖然路線有曲折,但是大方向是往西北方走的,基本是指向長安,但是第七個洞就開始往東回頭了。”
獨醉點頭