然,帶回的力量越多,獲得的靈魂就越多,角色也會變得更強,裝備更好。”
“能把這樣一個世界觀完美融合進遊戲裡的工作量相當龐大,據說製作團隊從九十年代起就開始策劃,一直在默默努力直到現在的爆發。”
譁!
話剛說完,螢幕上就被彈幕刷屏了!
‘設定深奧!建模超真實!’
‘四處散落的薪王,跨越重重阻礙;勇者們揮劍向前,勇敢面對生死。’
‘這句話意境滿滿!’
‘初火即將消失,王者隱匿,諸神早已消逝’
‘真是宏大的史詩!一個默默無聞的小人物為了拯救世界而在絕望中抗爭,簡直就是燃爆的史詩感!’
玩家們比小竹子還激動得多。
這樣規模的作品在整個國產遊戲中從未出現過!
即使是國內幾家專做主機遊戲的大公司也沒能達到這樣的水平。
現在卻被一家成立已久但並不知名的團隊創造了。
這才揭開這部作品的一角就讓人震撼不已,可想而知整部作品將會有多麼驚心動魄!
每個人的心情都激動到了極點!
這是一部劃時代的遊戲!
向全世界宣告中國的遊戲產業崛起了!
所有人都是這段歷史的見證者!!
“別急別急,聽我慢慢給大家展示遊戲裡的精彩內容好不好。”
看著禮物像雨點般飛來,小竹子有點措手不及。
這次大家的熱情空前高漲,彈幕一波接一波。
小竹子也是頭一次看到這樣熱烈的場面,帶著激動的心情哆嗦著手繼續瀏覽傳火祭祀場。
這裡有負責給玩家提升能力的npc防火女;
還有祭祀場的老婦人,一個狡猾的小商販,賣各種裝備道具;
鐵匠安德烈,這位有著滄桑面容的大叔,主要任務是幫助強化武器。
最後那位坐在石階上的落寞之人也很有意思。
他看起來也是一個未受重視的靈魂,很像自己操控的角色。
“哦,你也是那種不死又無用的東西啊。”
霍克伍德開口的第一句話就招人生氣。
但是,小竹子剋制住了怒氣,因為她知道每個出現在遊戲裡的npc都有自己的作用,這可是以前玩《地下城守護者》學到的教訓。
霍克伍德也不例外,他低聲道:“這些無火的餘灰連一件事都沒做成,甚至連死都做不到,真是一群不徹底的人。”
“真是可悲,可笑,又可憐啊!”
霍克伍德冷笑一聲,“一群連死都做不到的人去尋找薪王,還想把王帶回到那個破敗的王座上,他們可是傳火的英雄大人啊,我們這群廢物怎麼可能做到?”
:()我開發靈異遊戲,被全球主播追殺