“我的天吶!還沒把《黑魂》給玩通關,《末日方舟》就要上線啦?”
“嘿嘿——小獸耳是我的小獸耳,嘿嘿……(口水直流)”
“這獸耳的甜美配上末日世界的冷硬,沒想到還挺搭呢。畫風加音樂,簡直完美!”
“說真的,叫《末日方舟》也很不錯哦,給人一種絕望中帶點光明的感覺。”
“特別期待這款遊戲的到來!”
“媽呀!總算有個遊戲開發商推出了這麼優秀的二次元手遊啦!!”
“還有一個多月才出……等不及了,我是一天都不想耽誤!!”
一方面大家充滿了無限期盼,恨不得立刻跳到1月21號;另一方面卻也有很多人對此嗤之以鼻:
“這不過是個換了殼子就出來的玩意兒,不值得看好。”
“主機遊戲製造商涉足手機市場?別抱太高期望吧。”
“那個長著驢耳朵的少女就是主角嗎?”
“鵝廠已經在移動領域深耕多年,這時候還想來分杯羹?不怕自尋煩惱嘛?”
“有人真心認為鵝廠不做大型單機作品就是不行,那麼對於手機遊戲也應該有所保留吧?不會真有人這麼天真吧!?”
同一時間,邵玄正忙著整理第一波角色的資料及各自職業介紹。原計劃是在等待競爭對手鵝廠推出自家新遊戲《d》之後再決定自己要走什麼方向的。
但這幾天對方異常囂張,似乎瞅準時機利用了他正忙於維護《黑魂》,從而開始大肆詆譭自家品牌。
這種行為絕對不能姑息!
原本想著先發行個《崩/壞1》打前哨,如今既然對方咄咄逼人,他也絕不會再退讓一步。
直接放出前世廣受好評並且銷售業績極好的《末日方舟》!
甚至還特意挑了跟鵝廠釋出同一天上市!
就是要正面較量!
對於《末日方舟》的質量,邵玄毫不擔心。雖然它沒能像某些遊戲那樣成為全民爆款,但在盈利模式以及ui設計上確實做到了頂尖水平。
不過在他眼中更重要的還是選擇世界觀足夠豐富、劇情能夠戳人心肺的作品才行。
《末日方舟》在這方面就有很明顯的特色:首先是以極端環境下的求生為主題;然後源石病本身就帶有虐心情節屬性;
最後其無與倫比的故事編排能力,絕對是極品級文案水平。
哪怕以前他自己並不怎麼:()我開發靈異遊戲,被全球主播追殺