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經過了這一番考慮了,韓葉寧率先提出了自己的意見,“你們覺得……《金庸群俠傳》,這個內容怎麼樣?”
“哎》你說的是智冠去年底出的那個遊戲?”楊笛精神了,“那遊戲太好玩了!我玩了好多遍,過程都不一樣啊!葉子,你是說咱們做這個?”
韓葉寧搖搖頭,在其他幾個人有點兒失望的情況,繼續解釋,“咱們的遊戲是網路遊戲,主要講求的是玩家之間的交流,任務自然是要有的,但是絕對不能有通關這個概念。”
“不通關?”秦雯一愣,“可是不通關玩什麼?”
“掙錢、練武、PK,”韓葉寧一笑,“網路遊戲的主要目的是把玩家留在遊戲裡面,而不是讓玩家玩一遍就走人。”
“那……”瘋子楞了,“那你說的這個《金庸群俠傳》是怎麼回事?”
韓葉寧站起身,坐到了自己的桌子上,拿了張白紙,一邊說一邊畫,“智冠的《金庸群俠傳》具有極高的自由度,玩家可以按照自己的方式來進行遊戲,更可以按照自己的意願來發展遊戲。正如它的名稱那樣,金庸武俠小說中的絕大部分人物、場景、門派、武功等都能在遊戲中找到。這對於金庸小說的Fans來說,是非常具有吸引力的,畢竟能和心目中的偶像並肩作戰,能練就心目中的絕世神功,都是非常難得,可以說它的可玩性極高。”
“我們都知道,”秦雯看著還在轉筆的韓葉寧,不耐煩的說道,“葉子,你就說你的計劃!”
“我們當然也要設計這些門派,”韓葉寧淡淡一笑,“金庸武俠小說中,讓人嚮往的門派都是設計,而且不能只有這些正面的門派,一些反面的門派也要有,要知道很多人就是喜歡特立獨行。”說著,韓葉寧在紙上寫了“門派”兩個字。
“這倒是。”其他三個人紛紛點頭,楊笛看著韓葉寧,“那,咱們設計幾個門派合適?”
“別太多,那樣資料計算起來很麻煩,”韓葉寧淡淡一笑,“這個簡單的圖形Mud,只為了我們以後推出真正網路遊戲時,做準備的。”
“你是說……”瘋子眨眨眼睛,“咱們以後真的能做《金庸群俠傳》那樣的遊戲,還在網路上?”
“為什麼不成?”韓葉寧呵呵一笑,“現在是網路在侷限著我們,其實國外已經有了這樣的遊戲,只不過因為網路傳輸的問題,我們現在並不能把它們引進來。更何況……我覺得還是先推出國產遊戲比較好吧?不能讓外國人白佔了這個現在幾乎是空白的市場啊!”
“對對!”楊笛猛的點頭,“咱們不能為了賺錢忘本啊!要有愛國主義精神!”
“那你怎麼不去做個抗日教學的網站啊?”秦雯白了楊笛一眼。
“抗日教學……”楊笛眼前一亮,“哎哎,你們說,抗日的網路遊戲怎麼樣?打日本鬼子的?我估計玩的人肯定特別多啊!”
“這個設計起來很麻煩。”韓葉寧皺眉,“而且這裡面牽扯很多的戰爭歷史問題。”
“哎呀,”楊笛拍著腿,“你看,咱們就做個《地道戰》,那個想著怎麼挖地道什麼的……”
楊迪的話,讓韓葉寧忽然想到了Windows經典遊戲——掃雷,如果挖的不是雷,而是地道,兩邊不停的有代表敵人的小人出現,玩家想著怎麼挖才能讓這些敵人都阻擋起來並且消滅的話,似乎是一款不錯的休閒類小遊戲。
想到自家老爸那個現在只有棋牌,相對簡單的小型網路遊戲頻道,韓葉寧不自覺的想到了如果在裡面新增一些這種小型的對戰遊戲,是不是也是不錯的選擇?比如——挖金子(即QQ版本的掃雷)、地道戰之類的……
“葉子,葉子?”楊笛拍拍韓葉寧的肩膀,見到好友回過神來,才皺著眉