第7部分 (第4/4頁)

同學或是鄰居,有的時候打球的球場就能認識,我還經常去網上的說唱貼吧灌灌水,慢慢地就認識很多說唱很酷的朋友。”還有的90後這樣說:“雖然人一輩子可以不結婚,也可以很好地照顧自己、照顧父母。我父母也不會強迫我結婚;如果我選擇獨身,他們也會體諒,不會反對。但是如果我周圍的朋友都結婚了,就剩我一個,大家會覺得我這個人好怪呀,我不想和別人不一樣。”所以,90後明白要建立一個小圈子。

但進入這個圈子以後不能當孫子,而是要有地位、有亮點、有話語權。比如說:“我最喜歡的電腦遊戲就是MBI2007,比較真實,感覺是你自己在操縱每一個球員,自己還能得分。我沒玩過角色扮演之類的遊戲,就是覺得他們特別虛幻,沒有掌控感。不過我沒怎麼玩,沒玩過就沒有發言權。”你看這個小孩子說話有好幾個層次,第一,為什麼最喜歡玩這個遊戲?因為這個遊戲比較真實,而且在遊戲當中有一定的掌控感。第二,他不喜歡玩角色扮演那樣的遊戲,因為太虛幻了,沒有真實感。第三,也是很重要的,沒有玩過就沒有發言權。家裡很多長輩要去管教90後,也許他們心裡在想:“你沒玩過,有什麼發言權,你不能管我。”

現在回想一下,80後和90後到底有什麼一樣。他們都是獨生子女的兩代人,在有些方面是共同的,在一定程度上來說,90後雖然有自己的特點,但也是80後的發展。比方說80後比較“獨”,其實90後也有比較獨的成分,但是圓滑性上更好一些。都是“唯美化”,都愛看非常乾淨、純潔的電影電視劇,喜歡韓劇、偶像派的,不愛看革命故事,不喜歡滄桑世故的,比如舊社會、過雪山爬草地之類。同時,兩代人都具有超越自己現實生活體驗的想象力。80後有娛樂化和新鮮派這樣的特徵,但極度的心理體驗方面,90後比80後更邪乎。

第三章 先發制人 消費者的新面孔(14)

從80後到90後:認識策略的選擇

說完了80後和90後的特點,大家明白了,原先以為是80後和90後有問題有毛病,現在明白他們就是具有這樣的特點,他們的行為具有自然的合理性。很多的爺爺奶奶和爸爸媽媽就會問,“那麼如何對待他們?如何進行溝通?怎樣和他們相處?”

第一個策略叫做“共好策略”,也就是培養共同的愛好。“你知道你孫子在玩什麼嗎?”爺爺說“沒辦法,我這電腦學不了”。沒學怎麼知道學不了呢?事實上,你如果能夠學一點,哪怕表現出學習的熱情“爺爺愛學,能教爺爺嗎”,孫子說不定馬上會和你建立起新的關係,很願意用教你學電腦表示他對你的愛。當孫子在教你的過程中,雙方都能得到極大的滿足,共同話題也就多了。我有個朋友創立了“親子共讀俱樂部”,孩子從牙牙學語的時候,爸爸媽媽就和他讀一本連環畫,慢慢長大後再讀其他的書。透過共讀,雙方之間有了一個共享的文化版本,也有了很多共同語言。再比如,毛主席以前經常和高階領導幹部說“《水滸傳》這書一定要讀”,這樣,大家就有了一些共同分享的知識基礎,作為共好。

對於今天來說,家長是60後;孩子是90後;領導是50後,員工是80後,代溝差距之所以會那麼大,是因為大家接觸的資訊和知識基礎不一樣,年輕人他們接觸得更多,所以你和他們沒有什麼共同愛好,話不投機。很多80後要積極培養與老一代人的共好,人說要踏著巨人的肩膀前行,其實你想踏巨人的肩膀還不知道它在哪呢,人家給不給你踏呢,但爺爺奶奶和爸爸媽媽的肩膀閒著也是閒著,趕緊踏,不要只是撒嬌地對他們,也要向他們學習,80後向上輩學習的心�

最新小說: 聯盟:請叫他滔搏救世主! 這個教練有點不務正業 全民大航海,我能無限合成 足球也是你能玩的? 網遊:沒人說話,我讀個條先 刀刀梟首,執刑神官 紅溫AD:噴的越狠,C的越快 迷霧求生:開局一人一狗一把斧 網遊之開局獲得半神器 全球降臨異世界,瑟瑟發抖 遊戲入侵,錢是廢紙?我大量收購 驚,全網黑女星是電競大魔王 重生了,我成了死亡騎士 身穿星際:棄獸們搶著求她做妻主 明凱啊,這麼懦就回家養豬去吧 第五人格:我的意識領先版本兩年 混江湖的誰談戀愛啊 世子穩重點 咒禁之王 溼卵胎化