她自己的小遊戲。
遊戲名為《小鎮大飯店》。
其實她知道,無論是4399小遊戲,還是後世的微信小程式遊戲,做小遊戲都無法賺錢。
除非是爆款,比如那幾只羊。
但那種遊戲的爆火併不具備商業的參考性,因為天時地利人和,缺了哪一樣,那款遊戲都火不起來。
首先是環境不一樣,其次是人們大量的宅在家裡,最後那時候正是小程式流行的開始。
畢竟一樣玩法的遊戲,上輩子蔣小周早在幾年前就玩過了。
甚至同樣的,哪一關卡住了只需看廣告就行了。
不一樣的只是方塊的圖案罷了。
所以自始至終,她都不想在遊戲上耗費太多時間。
她是愛玩遊戲不假,可她未來想做的只有人工智慧。
更不用說現在國外有任天堂、暴雪、R星、EA等等遊戲廠商,國內還有鵝廠豬場這兩大遊戲廠商。
其他遊戲若想發展起來,要麼被收購,要麼做出成品被抄襲。
其中以後世的鵝廠最為出名。
開始的時候鵝廠還是:我想買你的遊戲,你要是不賣那就別想著釋出。
如果你最終發行出來,還火了,那就直接抄。
到最後就變成了:管你當初是不是想找我們合作,只要你火了,你的玩家多,那我就直接抄。
換個面板,換個外觀,換個大差不差的故事線,直接在鵝廠上線。
美其名曰,借鑑。
或者說,讀書人的事兒怎麼能叫抄呢。
總之在這樣的環境下,尤其是國內,想做個好的遊戲,真的很難。
前有狼後有虎的,她蔣小周傻了不成。
她之所以想做這個遊戲出來,最終的目的還是在於練手。
每一個遊戲的世界裡也有屬於遊戲的邏輯。
比如騎士要一路過關斬將才能殺了惡龍救回公主。
比如大廚要一直經營店鋪就會有源源不斷的客人上門付錢。
而這些小型遊戲的邏輯裡,是不需要有過多的分支影響玩家操作。
比如騎士不會跑去惡龍的陣營當臥底,最後救下了萬千百姓。
比如大廚不會因為同行嫉妒而不斷的舉報和檢查,最終關門歇業。
這樣的操作其實很單一,只要符合了執行邏輯就能完美通關。
而蔣小周目前能力所能自己一個人完成的,就是類似這種的遊戲。
她不需要去思考騎士臥底後要怎麼做,也不用思考大廚的同業競爭。
她需要的是把裝備設計好在哪一關出現,以及角色在過關後贏得的獎勵是什麼。
用做一款遊戲來練手,蔣小周覺得,這比玩遊戲本身還要讓她感到痴迷。
不然她也不會這幾天總是不由自主的熬到後半夜。
“咚咚咚”的敲門聲打斷了蔣小周的思路。
她看了眼螢幕上的時間,都已經十二點了。
時間過的可真快,感覺她才吃完雪糕呢。
“誰啊?”
蔣小周習慣性的問了一嗓子,她可沒忘記去年的那件事。
“我!你何叔!”
門外響起一個熟悉的男子聲音。
蔣小周瞭然,沒跑了,樓下飯館的老闆來了。
不過她還是下意識的看了眼貓眼,確實是何老闆沒錯,這才開門。
“諾,你要的魚香肉絲炒麵,還是七塊。”
對方遞給蔣小週一個袋子,裡面裝著被紅油浸染的兩盒白色飯盒。
蔣小周接過,順勢給了對方七塊錢。
關上門,蔣小周並沒有急著開吃