希望你可以來看這次比賽。
但是,我不想就這樣成為一個【旁觀者】。
“啊啊啊啊啊啊!!!!”嘈雜的人群集中在了遊戲平臺,這裡是一年一度的【三國戀戰記·戰棋決鬥大賽】的比賽現場。
經過了三輪的比賽,現場的氣氛已經被炒熱了。
終於,第四輪——正是八田和諸葛的場次。大螢幕上顯示出了諸葛孔明和八田美咲的名字,另一邊則出現了城鍾惠和佐伯克哉的名字。
我走上東邊的平臺,站定後注視著對面的八田。
——這就是我的答案。
“如果這次比賽是我的勝利,那麼八田就重建【黑色騎士團】、回到Bl@ster;如果這次比賽是八田的勝利,那麼我就選擇前進。”我對著八田說道。
場外傳來議論聲,似乎在驚訝我們原來是認識的人。
八田撐著腰:“用不了這麼麻煩!在等下的比賽中,我就會讓你知道答案。”
第一次,或者嚴格的說,是第二次,站在八田的對立面。
成為八田美咲的敵人,是什麼感覺?
這種莫名其妙的感受,在盾子手下的時候就體會到了。
如今,為了獲得一個徹徹底底的答案,我依舊選擇了八田的對立面。
“無法前進嗎?——那,拉住我。我推你過去!”
——我拒絕!
八田是為了治癒絕望病才接近我的吧,那麼,絕望病治癒了以後,八田會離開吧。
如果是這樣,我們還是成為敵人比較好。
因為,佐伯也意識到了這一點,所以我選擇與他聯手。
如果佐伯和我不是絕望信徒的一員,我們就沒有站在八田身邊的立足點。
如果只是超高校級的優等生和超高校級的參謀,我們根本不會和八田相遇。
我不準備——也沒有資格——否定掉這一段黑歷史。
這就是我的回答——你看到了嗎?八田。
我的身體在顫抖。
“興奮起來了嗎,城惠。”八田對我說道。
“是啊,一想到眼前的敵人是你,我就無可救藥地興奮。”
一次都沒有過,追上加奈美這種事情——我一次都沒有想過。
但是,和八田這樣對等地決鬥,不止一次。
八田,和加奈美果然是不同的。
明白這一點後,我興奮不已。
【第一場:博望之戰】
根據三國的背景,遊戲的走向是魏蜀吳三國爭霸。但是三國戀戰記的設定不是這樣的,作為戰棋+決鬥的屬性,遊戲對歷史走向進行了背景化。所謂的背景化,就是魏蜀吳的陣營和將領都存在,著名的戰役也都會發生,但是擁有各種不可思議的神展開。否則,按照三國已有的攻略,就不需要這樣對決了。
城鍾惠&佐伯克哉·軍議:
第一問:將元讓軍誘入葦地
第二問:在敵軍部隊中段進入葦地時
第三問:分成四隊
第四問:南方火勢燃起時行動
我輸入【軍議】的指令,然後進行公佈軍議結果。
遊戲裡沒有單獨率領武將的設定,玩家都是上帝視角,對各種戰役進行軍議指導,其後在戰役過程中根據軍議內容進行靈活指揮,軍議結果都是公開的——換句話說,對方可以看得到我的軍議結果,雖說是寥寥數語,也可以推測戰役走向。
這麼做,還有坑與反坑的關係在。
軍議結果公佈的同時,其實也在給對方埋雷——就和猜拳之前,提前告訴對方會出什麼拳一樣。
這次軍議結果是我和佐伯提前準備好的,是按照三國原本的走向