往武器裡注入靈魂,這種想法在艾迪卡拉大陸的武器裝備學裡並不常見。
倒不是這個大陸的武器裝備師腦洞不夠大,最主要的原因是絕大多數裝備打造師並沒有太多靈魂操控的能力。賢者之杖的發明者是雪人斯特蘭奇,但這門技術因斯特蘭奇在夜帝城之變中身死,雪人文明中斷而失傳。這導致賢者之石非常非常稀少。
擁有賢者之石的法師也基本上都是法師或鍊金術士,他們並沒有戴琳那樣用之不竭的靈魂資源,加上幽靈、厲鬼非常少見,所以基本上不太可能會去想到將這些注入武器之中。
而且幽靈與厲鬼通常靈魂極度混亂,無法與主人進行溝通。
但現在戴琳擁有一個非常好的機會。
他的手上有十個相互之間有聯絡卻無法合為一體的,缺少中樞靈魂(因為已經被奧庫斯藏進它的墓地空間而毀壞)的靈魂碎片。
戴琳心中浮現了一個非常有趣的想法。
戴琳決定先拿出一個武器試試。
剛巧戴琳為真瞳打造了一件武器,現在還放在手上沒有拿給她,叫做【黑暗荊棘】。
黑暗荊棘的原材料取自巴卡拉的武器【血飲之斧】——確切來說,是巴卡拉被複活後,班農看中巴卡拉的天賦資質,給他資源讓他重新打造的武器。復活後的亡靈巴卡拉,其武器遠比生前的斧子更好,是非常精良的傳奇級武器。
在平頂山攻城戰中,戴琳搶了巴卡拉的【血飲之斧】後,便將其中最重要的黑暗系材料重新分離出來,改造成一對類似峨嵋刺一樣中間粗、兩頭細的錐形短刺。短刺的中間還有一圓環,使用時將圓環套在中指上,左右手各持1根,便可以用抖腕和手指操控雙刺,靈動無比。正適合真瞳這樣的“女拳師”。
【黑暗荊棘】除了一般黑暗近身法器都有的強化黑暗法術效果外,還有增強身法靈敏度、破甲等屬性效果。而且從血飲之斧那裡還繼承了兩個非常強大的效果:
【吸血鬼攻擊】:從敵人傷口上吸取精神力與體力,反哺持有者;
【致盲攻擊】:命中敵人後能讓敵人逐步喪失視覺等感觀,這種debuff效果最多可疊加十六層。
戴琳自己割自己試驗,如果debuff疊滿十六層,幾乎已經雙眼不能見物,而且失去嗅覺與絕大部分聽覺——近戰戰士如果被疊滿,那幾乎是跟送死一樣了。
當然,debuff的效果肯定因人而異。刺矮人十六刺,與刺冰霜巨人十六刺,效果肯定會有所不同。
而且真正戰鬥中疊滿十六層debuff的情況不大可能存在。因為要想疊加效果,就需要用黑暗荊棘刺傷對手,相近兩位近戰戰士對戰,刺傷十六次而不死的情況也基本上不能出現。
總之,這個武器花了戴琳不少業餘時間和精力,本來是想等真瞳生日那天送給她當生日禮物的,現在似乎可以再改造一下。
於是戴琳找到努力練習的真瞳,拿出一張魂契說:“簽上。”
真瞳不明所以。不過按真瞳的理解,戴琳要跟她籤魂契,肯定戴琳是主人,她是僕人,所以她接過魂契,二話不說就將自己的靈魂分出一部分附在了魂契的客位——
“嗯,不對,是主位。”戴琳連忙說。
真瞳瞪大眼睛吃驚地看著戴琳。
“不是你想象的那樣,總之你簽了就是了。不會讓你吃虧的。”戴琳說。
真瞳只得收回客位上的靈魂,又分出一小部分中樞靈魂,附在魂契之上。
“好了,謝謝寶貝!現在我要忙我的了,乖,快去練你的功夫去吧。”戴琳得了魂契,高興得親了真瞳一下,說。
真瞳用大大的眼睛瞪著戴琳,一頭霧水。
在拿到真瞳的中樞靈魂後,戴