譬如星球大戰裡的光劍,現在用電腦做特效無比簡單,可在當年呢,當時的人用智慧解決了這一問題,現在回看都覺得那是人類智慧的結晶。
這個時代下的科幻大片,整個劇情大半數都要靠電腦特效和電腦合成來做,電腦技術的成熟已經可以做到全部綠棚內完成,有必要去專門建造一座棚內的影城嗎?它對於真實場景的需求,絕對沒有《盜墓筆記》那麼大,這麼做有意義嗎?會有劇組選擇這裡嗎?將錢更多的砸在電腦特效上,豈不是更穩妥?
跟隨著鏡頭,看到了影城內的初步構架和設計,越來越多的人都信心這裡會成為未來科幻片拍攝的一個搖籃。
整個影城,主要是室內場景,大型飛船內的場景,大型基地內的場景,且這些場景是擁有著‘容錯率’的,所謂的容錯率,就是這裡的場景允許在一定範圍內被破壞,破壞後修復的難度不大,可以在最短時間內,將戰鬥場面破壞的區域,重新恢復。
影城裡還有許多的體驗館,不僅是給未來遊客參觀使用的,更是給所有劇組準備的,科幻不是你腦海中隨便想象就可以隨便展現的,很多地方你要給觀眾們留下一點常識性的觀感,不能隨便一個星球就可以登入,失重的狀態是什麼樣子,穿著宇航服作戰的狀態是什麼樣子,在這裡可以讓導演讓演員去進行體驗。
這裡未來的發展區域,一小部分會是拍攝區域,大部分會成為了一個科幻影片的展區,目前已經跟星球大戰系列電影進行過聯絡,將會把星球大戰裡一些經典的道具,在這裡擺一個館。
未來,這裡不止是展覽,所有那些在科幻片中出現的大型道具,在這裡都會真實存在,不止可以參觀,還可以供給少數人去體驗使用,讓很多大家在大熒幕上看到覺得很神奇的東西,在現實中也可以體驗一番。
整體而言,一為三用,拍戲、展覽、體驗,最終形成一個類似大興娛樂城的所在,唯一的不同就是楊以辰的產品都走高精尖路線,門票價格會偏高,但不是拒絕所有人,無論是誰,一視同仁的進來,達到了場館能夠承受的限額,那不管你是誰,都要在外面等著,要讓進來的人得到最好的體驗,而不是單純為了錢,火了的地方就直接無限量的放入觀眾,讓大家該體驗的沒體驗到,反倒盡是在體驗人擠人。有人會說,不放進來外面的遊客會不幹會爆炸會發脾氣,楊以辰不管,他有足夠的安保力量可以抵擋一切。
他拿出來的解釋只有一個:“你們是衝著我這裡來的,還是衝著我到過影城旅遊這個刷朋友圈理由來的?現在是你們在外面等,會覺得煩躁,會覺得很憤怒為什麼不敞開售票,為什麼要讓這麼多的遊客都在外面等著,裡面的容納遊客數量肯定不止那麼少,我來告訴你們答案,難道你們想要進去的時候人擠人人挨人,裡面那麼多好的設施根本都沒有機會去體驗一下嗎?”
這樣的解釋,讓你無言以對,明明自己憤怒的很,卻發現根本無法對這樣的解釋進行反駁,完美的解釋。
花了幾百元的票價,難道就想要進去體驗人多嗎?
迪士尼好玩不?真好玩,誰都認同那裡的一切專案都是最好的,可又如何,玩一個專案需要等待三四個小時,一天下來你會發現自己意猶未盡的同時,帶著十足的遺憾,有人說這是飢餓營銷,是在用這種方式讓遊客再來一次,真的如此嗎?
採訪一百個遊客,都會覺得排隊是一件非常苦惱的事情,明明一天時間可以將這裡玩的很盡興,卻因為遊客的數量使得這遊玩充滿了遺憾和鬱悶,任誰排隊三四個小時,心情都不會太好,哪怕你玩的專案讓你覺得物有所值排了這麼長時間的隊也值得,但如果不排隊呢?那是一種什麼心情。
楊以辰從來不會去詬病別人好不好,他只做自己覺得對的事情,這些事情首先考慮的都是粉絲和