仔細一數,已經有四個矮人和三個半人馬中了魔法,超過大半了!
但沒有一個重複。
看來妖精們因為某種原因不能集火!
光靠一個dot想耗死半人馬或者矮人還是沒可能的。
畢竟艾爾文的法術一直按而不發。
艾爾文也不知道該治療誰。
“就近對付,我來負責最右邊這個。”孟進再次出聲指揮。
感覺這些妖精也是有一個指揮官的,應該就是一開始嚇唬鄧肯那個,對峙時站在最前面、現在移動到了最右邊。
孟進想對付它並不是一時之勇,而是因為自己有制勝方法——沉默打擊。
妖精的能力目前都是魔法,沉默當然是對付它最好的手段。
但一分鐘的冷卻和25秒的持續時間是硬傷,不能過早的暴露,一定要用到關鍵時刻。
另一邊,跑得最快的半人馬已經又一次貼近了妖精,果然是再次閃現開了,不過馬上又有一個半人馬衝了過去。
現在的感覺是艾爾文一方在追著妖精打。
情況逐漸好轉起來了。
孟進全部精力都盯著眼前的這個妖精,它的魔力已經蓄積夠,馬上就要動手了。
孟進動用動態視力,現在看上去這個妖精的動作緩慢無比。
它的胳膊抬起來了,手掌就要開啟了。
“呔!”
孟進發動了沉默打擊。
妖精的翅膀突然失去了顏色,蓄積的魔力全都聚集到了手上卻發不出去。
“吱呀!”妖精沒有張口卻發出了一聲慘叫。
沉默不是連聲音都發不出來嗎?
雖然很不科學,但此時孟進必須抓住對方手受到魔力爆發性反噬,麻痺無法動彈的機會。
孟進揮舞長槍,奮力戳向了妖精。
妖精還在沉默狀態,想要閃現卻根本沒辦法發動技能,只得依靠近戰能力對抗。
妖精右手麻痺,又沒有武器,面對孟進的半人馬長槍根本沒有還手之力,只能不斷的閃躲格擋。
其他的三個妖精也沒有再次閃現離開,與半人馬打起了肉搏。
原來這些妖精也有比較強的近戰能力。
妖精體型較小,又有翅膀,上下飛舞,靈活敏捷,攻擊角度刁鑽又陰狠,唯一缺點就是血量較低,不敢硬碰硬抗。
半人馬力量彪悍,長槍舞得虎虎生風,在一級兵當中本就是功高血厚那種,和妖精打起來那是各有千秋。
而艾爾文一方還有木精靈伊萬在遠處瞄準目標,時刻準備進攻。
伊萬突然抓住機會射出一箭,這一箭準確的從一個妖精的背心穿過前胸穿出。
妖精又利用閃現躲開了飛箭。
但這樣閃躲的結果是待在原地一動不動。
半人馬戰士的長槍接踵而至,只聽“噗”的一聲,將這個妖精釘在了地上,淡綠色的血液流到了草地,然後消失不見。
“吼!”
終於看到戰果,半人馬和矮人們發出歡呼聲,被魔法擾亂計程車氣高漲起來。
“呀~~”孟進對付的妖精發出一聲驚呼。
它的魔力反噬已經消散了,閃現出現在了另一個沒有人的地方。
“呀~~”又一次的尖叫。
讓人感覺到了這個妖精的憤怒,它背後的翅膀光芒閃動得更快了。
伊萬趕緊攻擊,試圖打斷。
妖精的魔法已經出手。
靠得最近的矮人被魔法命中了,兩層了!
原來並不是不能疊加啊。
蜂群變得密集起來,已經不是靠著皮糙肉厚便能抗住。
矮人