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佑希又向外看了一眼,警視廳附近寬闊的道路車來車往,路邊的人行道上盡是匆匆趕路的上班族,不遠處的路對面停著一輛清潔公司的車,幾個穿著制服的工人正在給對面的咖啡廳做清潔。

沒有任何反常之處。

“我就來。”佑希壓下內心的疑惑,和貴志榮子並排走進了電梯。

也許,的確是她想多了也不一定。

目暮警部帶著小組去出現場,佑希坐到自己的辦公桌前,調出資料庫裡有“未解決”標記的案件,挨個翻看起來。

在沒有棘手案件的情況下,她總是會抽空整理一下這些資料,一方面爭取多解決一點問題,另一方面也為了熟悉警視廳經辦的案件型別,以便今後有能夠參考的地方。

文書課統計的資料和圖表讓佑希忍不住想要深深地嘆氣。

真該建議廣電部門對上市的影視作品和遊戲審查更加嚴格一些,自從兇|殺|暴|力背景的恐怖電影和電子遊戲湧入市場以後,兇殺案是一天比一天多,只是10個月以內的未解決謀殺案就有高達7起。

看著電腦螢幕上被害人的照片,7個受害者都是二十多歲的年輕人,資料庫中,他們健康青春,但是資料上,他們慘死橫|屍,警方卻連兇手都找不到。

調出案卷資料,佑希開始將罪案進行分類。按照犯罪心理學的原理,兇案發生在相對集中的時間段內,受眾又同樣是年輕群體,雖然受害者有男有女,但是粗略側寫嫌疑人應該是具有同樣偏好的型別,犯罪手法也應該有相似之處。

然而這些資料中顯示的犯罪手法就只有一個字——亂。

鈍器擊打頭部致死、溺斃、刀刺、絞殺、分屍,這些案子看上去完全沒有共同點,獨立案件的可能性較高,但是當佑希把案卷按照時間順序排列起來的時候,她發現了一件事。

最近3個月內的4名受害者全部是年輕女性,年齡在22歲到25歲之間,獨居,把她們被害的方式綜合在一起考慮,會發現她們從被綁架失蹤到發現遇害的時間間隔拉長了。

最初的一名受害者上杉櫻在下夜班的途中被綁架,第二天清晨在公園的樹林中被晨跑者發現屍體,典型的奸|殺行為,兇手溺死了她。

第二名受害者風早千代參加完同學聚會之後失蹤,兩天後陳屍新宿一家夜店後門的小巷內,法醫檢驗證實死前曾被多次強|暴,死因為頭部遭受鈍器擊打。

第三名受害者明智惠理,某個週一早上沒有去上班,她的屍體是週三晚上在自己的公寓被發現的,全|裸浸在浴缸中,同樣有過性|侵痕跡,脖頸上有帶狀勒痕,窒息而亡。

最後一名受害者日野穗香,向公司遞交了休假申請,然而五天後,與去她的公寓拿東西的男友一道,被兇手刺死在自己的公寓,現場的地上灑滿了玫瑰花,廚房的水池中還有沒有清洗的兩人用碗碟,屍檢報告顯示日野死前有過性|行為。

案件或多或少都有一點相同,被害者們全都是剛參加工作不久的女性,慄棕色長髮,被迫或自願與兇手發生過性|關係,雖然致死原因不同,但從最後一個案件看來,兇手已經開始形成了自己的犯罪特徵——他佈置現場,與死者共進晚餐。種種證據顯示,如果不是死者的男友突然到公寓來,慘劇應該不會發生,至少,不會發生在兩個人身上。

這個兇手,就像懷抱著什麼幻想一般,在犯罪現場逐漸構築了符合自己幻想的場景,並予以實現。

佑希已經基本能夠確定殺害這四個女孩的為同一個連環兇手,而日野的男友則是附帶產物,至於剩下的兩名男性受害者是否為同一兇手所為,倒是暫時還不能確定。

另外一邊,出現場的佐藤美和子感覺也並不怎麼好。

女孩安詳地躺在水中,漂

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