屍,吸過血的殭屍越來越強,最後人類基本打不過。
為啥要這麼設計?!為了賣裝備賺錢啊,天真。
於是第二小時開始,局勢就不一樣了,你開局三八大蓋,人家開局巴雷特,怎麼玩?、
反正就是你有張良計我有過牆梯。
結果喵喵叫在遊戲中浮浮沉沉,沒爽到不說,反而被整懵了,簡直就是炮灰,被咬最多的就是她。
氣得喵喵叫想罵街!!
遊戲《幻靈》終於揭開神秘面紗,馬董坐在辦公室,等著專案主管來彙報進展。
這段時間,公司砸重金,全心全意撲在《幻靈》新資料片的研發上,轉眼就到了檢驗努力成果的時刻。
“啥?!你說挺好玩?我僱你來是讓你享受遊戲樂趣的嗎?!我的意思是讓你把人家的東西學過來!!你就給我看這個?就因為‘好玩’?”馬董一怒之下,手邊的杯子成了犧牲品,主管被訓得臉都綠了。
主管近乎崩潰地解釋:“馬董,能學的我們都盡力模仿了,可那些表面東西好模仿,核心精髓根本碰都碰不到啊。技術障礙比登天還難,咱們甚至聯手了國內數一數二的人工智慧大廠,想給遊戲嵌入最前沿的ai技術,結果呢,遊戲直接罷工了!”
馬董眉頭緊鎖:“怎麼就罷工了?”
“ai太聰明瞭,安排它管理的每個遊戲角色,對玩家的每個問題都要認真計算一番才能回答,遊戲機子根本跑不動。”
主管播放了一段測試錄影,錄影裡,玩家隨口問了個npc:“今天天氣咋樣?”
結果那npc愣了半天,十幾秒後才慢悠悠回了句“還行”,這還只是短時間的互動,要是遊戲時間拉長,整個遊戲世界的動態變化更多,ai需要處理的資訊量就呈幾何級增長,到時候問個問題怕不是得等上一個小時才有迴音。
“那他們到底是怎麼辦到的?!”馬董火氣不減。
主管無奈地攤手,聲音裡滿是挫敗:“這事兒,您問我,我問誰去呢。”
:()我開發靈異遊戲,被全球主播追殺