苟欣萍沒理她,接著道:“你覺得第三季度收益增長全是你一個人的功勞?”
“你仔細看過下面部門提交的資料包告嗎?”
“第三季度各型別遊戲玩家流失了多少清楚不清楚?”
“享受著行業的紅利還不自知,自以為是地覺得自己做了大貢獻,簡直就是跳樑小醜一般。”
“你!”
蔡青松指著苟欣萍說不出話來,因為他確實沒看過那份檔案,讓它在桌上蒙了灰。
“苟欣萍,注意用詞!”陳亮跳出來斥責:“跟領導說話這麼沒有分寸嗎?”
“你們根本不瞭解對手是什麼級別的存在,還以為它們像你們之前打垮的那些小團隊一樣好對付。”
苟欣萍無視陳亮,繼續講:“有人知道靈境遊戲平臺自運營以來沒有出現過重大漏洞嗎?”
“那我們的平臺呢?玩家投訴了多少次?”
“人家的遊戲為什麼從來沒有遇到網路問題?”
“為什麼vr專案這個跟官方合作的東西靈境剛成立不到半年就能參與,為什麼企鵝只排到第二位?”
“大家認為第一是誰?為何不是我們而是別人呢?”
“弱小並不是阻礙生存的原因,真正的敵人是驕傲。”
嘶!!!
苟欣萍的每一個問題彷彿一把把鐵錘,狠狠敲打著大家的心。
把他們的自負和驕傲粉碎殆盡。
直到現在,這些高高在上的管理者們都還未真正重視迅速崛起的靈境。
長年居高位讓這些人失去了一部分警惕之心。
仔細回想這半年,那個默默無聞的新銳設計師不僅連續推出了數個大火遊戲。
而且得到了官方的認可,在官方看來,甚至超越了企鵝在vr遊戲方面的成績。
如果不是今天苟欣萍點出這些事實,估計這群人還會長時間沉浸在自欺欺人的滿足感中。
也許等到那時一切都晚了。
蔡青松頭上汗珠滾滾而下,情緒也從憤怒逐漸平靜下來。
陳亮喉嚨蠕動幾下最終沒再爭辯。
劉庚倒是眼前一亮,重新審視了眼前這位平時沉默寡言但關鍵時刻十分有擔當的藝術總監。
所有人都達成共識:苟欣萍說得沒錯。
“網上流傳的我們不做3a是因為瞧不上那點利潤,事實上背後原因各位心知肚明,承認與靈境之間的差距,明白我們現在的情況。”
“假如他們一旦深入我們的主戰場(網路遊戲),這裡各位還能保證自己到時候能這麼隨意指揮局面嗎?”。
苟欣萍話音剛落,眾人的臉色立刻變得十分複雜。
巨大的危機感湧上了大家的心頭,他們都清楚,苟欣萍並不是在嚇唬人,靈境確實打算進軍手遊市場。
特別是那個企鵝一直眼饞但從未觸及的二次元手遊這塊肥肉。
他們總想再等等,等到對方的遊戲正式上線,看到實際資料後再做對策。
不僅如此, 對方還打算涉足vr遊戲領域,將來可能還會搶佔整個網路遊戲市場。
這直接動搖了企鵝的根基。 大家都無法想象再往下會發生什麼,雖然遊戲不是企鵝所有業務的全部,但在其三大主要業務中卻不可或缺。
就像是一個人的三條腿之一,砍掉一條也許還能走,但已經不完整了。
“白總監,你說我們現在該怎麼辦?我們都聽你的!”
“是啊是啊,白總監你有什麼好建議?”
所有人都把目光投向苟欣萍,好像她就是最後的希望。
蔡青松傻愣在一旁,坐在主位上的他看起來像個無關緊要的人。