他現在已經沒有多少積分剩餘來翻盤了。
-648(火屬性魔法傷害)
“呃!”
-648(火屬性魔法傷害)
“呃!”
-648(火屬性魔法傷害)
“呃!”
???
遠古冰魄被火牆燒得一抖一抖的,靠近4號的速度非常慢。
有戲!!!
......
2號格子。
2號笑著搖搖頭,他提前在第十九階段加厚過一次冰牆。
拿出了一壺熱酒倒在杯子。
聞了聞酒香,一飲而盡。
-612-249(冰屬性傷害)
-607
酒杯跌落。
2號死都不知道自己是怎麼死的。
不過,恰好楚寧看到了全過程。
3號格子。
楚寧頭上。
-124-124
+90(遠古冰魄:冰屬性)+90
+1(環境:冰屬性)
+36(再生)
+1(狂修羅血脈)
遠古冰魄頭上。
-76(反彈:無屬性魔法傷害)-76
-251-253
楚寧都不好意思攻擊這boSS了。
這boSS兩爪子打在他身上每秒就掉2點hp。
就算站著不動讓boSS打,他反彈傷害就能把boSS反彈死。
沒有生命之憂,楚寧有閒心觀察其他人的情況,自然就看到了2號下場。
這遠古冰魄能殺掉2號非常簡單。
它無視了冰牆,直接就那麼穿過了冰牆,飄到2號身前,兩爪子下去二號就沒了。
遠古冰魄擁有將身體“虛化”的能力——將模型變得無碰撞體積。
“呼啦啦啦啦——!”
遠古冰魄雙爪噴出大量的寒霜。
+127(遠古冰魄:冰屬性)+127+127+127+127......
這原本是很厲害的高頻魔法傷害技能,現在卻是像血泵一樣給滿血的楚寧瘋狂加血。
第二十階段獎勵。
楚寧選擇了倖存者積分+440。
第二十一階段。
新的怪物刷出來了。
楚寧命令暗影分身們全力攻擊boSS,無視小怪。
他不知道其他兩個玩家能不能撐住。
要知道遠古冰魄有+的血量,要殺這個boSS得花費他不少時間。
......
4號格子。
4號終究是認清了現實。
就算可以用放風箏戰術慢慢磨死遠古冰魄,但他根本就沒那時間啊。
新刷出的50級怪物是“遠古死亡射手”。
眼見一根根燃燒著鬼火的箭矢射來,4號嘗試著走位躲避,可他就加了20點敏捷,如果只有一個遠古死亡射手,他還有操作空間,兩個或以上他就必定中箭了。
......
“叮!”
“4號玩家死亡,您獲得4號剩餘886積分。”
楚寧看向7號格子。
boSS和小怪在茫然徘徊。
這一階段7號還沒有現身。
加油!7號!再堅持一下!