第二十階段獎勵。
倖存者積分+540
第二十一階段。
運氣不錯,新刷的是近戰怪物。
楚寧扛著小怪傷害不斷繞後攻擊泥沼領主,不斷讓一個個暗影分身去吸引泥沼領主的注意力。
【蟲群叢林血蚋之戒】讓分身加300%受到傷害並非完全的負面效果。
拿【迅捷精金長槍】的分身死得快,空出分身上限位置,才能讓楚寧儘快刷出新的手持【散華禮儀大劍】的分身。
他和9個分身一輪攻擊便能打掉你早領主400點魔力值。
大約5秒後。
-11-70(電)-1(連擊)
-40(【散華Lv40】)-40(連擊觸發【散華Lv40】)
-380
楚寧打出的傷害中突然蹦出個白金色的“-380”。
白金色代表的是真實傷害。
緊接著是一個暗影分身打出的傷害。
-2-70(電)
-40(【散華Lv40】)
-420(真實傷害)
下一個暗影分身攻擊。
-2-70-1(連擊)-1-1
-40-40-40-40
-460(真實傷害)-500-540-590
真實傷害每次都在以40點增長!
《天元》有一套特殊的傷害機制。
法師的職業天賦【魔力極限】允許法師在魔力值為0或不足以釋放時依舊可以施法。
但這種情況下,法術消耗將會讓魔力值變為負值。
這個負值會對玩家造成傷害,扣除玩家相應的生命值。
而這個傷害被稱為“魔力反噬”。
比如一發魔法飛彈需要消耗25mp,法師mp為0,此時法師釋放了一枚魔法飛彈,mp值變為了“-25”,於此同時,法師會因為魔力反噬,hp會被扣除25點。
那麼如果在此時繼續釋放魔法飛彈,又一次觸發魔力反噬呢?
由於法師第二次釋放魔法飛彈,mp值變成為了“-50”,自然魔力反噬扣除的hp就變為了50點。
每一次魔力反噬傷害都會疊加,而且還是高貴的真實傷害!
【散華禮儀大劍】帶的【散華Lv40】每次攻擊只扣除40點魔力值雖然不多,但一旦疊加起來就相當恐怖了。
不算【連擊】觸發的【散華】效果,光楚寧和9個分身一輪攻擊保底就能疊加400真實傷害!
第二十一階段獎勵。
倖存者積分+550。
第二十二階段。
時間僅過去2秒。
“叮!”
“6號玩家死亡,您獲得6號剩餘積分。”
楚寧愕然轉頭看向6號格子。
那裡只能看到聳動的泥沼領主在逐漸虛化消失。
那6號竟然是被泥沼領主幹掉了。
楚寧既欣喜又憂慮。
欣喜的是6號來不及花費積分就死掉了,憂慮的是,現在只有9號存活。
他boSS還剩十分之一hp了!
9號你要挺住呀!
“叮!”
“9號玩家死亡,您獲得9號剩餘5523積分。”
“恭喜5號玩家獲得勝利!”
畫面一轉,楚寧回到了沙蟲隧道。
“靠!”
楚寧使勁撓頭。
他都那麼放水了6號都沒堅持下來。
不過其實怪不了6號。
泥沼領主是一種機制傷害boSS。