嗎,還地形這麼複雜。”
一個玩家笑起來打趣:“你是平原上的人吧?沒見過地形複雜的城市?我老家重慶的,全是山,到那兒什麼詭異的規劃設計你都能見著。”
副隊長笑了兩下。
與侏羅紀同在(15)
這時候不遠處有起鬨的聲音,大家看過去,見是那邊有兩個隊伍起衝突了,離得有點遠聽不清他們都在說這麼,但根據猜測大致能推斷出這是兩個刷道具的隊伍,因為戰利品的歸屬撕了起來。
大家的手機不斷傳來震動聲,吳辭看了眼,玩家大群裡有人還在現場圍觀,一邊給大家做言語直播,講述衝突的兩個隊伍的進展。
大家眼前,那兩個隊伍很快就從對罵發展成打架,接著又很快見血。
群裡直播的玩家不斷髮訊息:
“打起來了!”
“臥槽打的特別激烈,有人受傷了!”
“死人了!打死了兩個還在打!”
吳辭不知道隊裡其他玩家怎麼想,她卻是心裡一陣一陣的發冷。
在一個只有勝利沒有秩序的恐怖遊戲裡,玩家們待的時間越長,越會潛移默化被同化。那些平時被社會法律道德所壓迫的破壞性、野蠻無序,甚至殘暴和侵略性,都會慢慢填充他們的精神情緒。
在學校裡聽老師話的學生會像是野獸般露出咬人的獠牙,在職場打拼的西裝精英會將刀捅進別人的胸腹裡。
再加上一場獵殺陣後,每個人都被迫成為了殺人者,每個人都害死了人命。
當大家都殺過人,殺人似乎就變成一件正常的事情。人骨子裡的自私自利被不斷放大,為了道具星幣等能提升自己通關可能的東西,不惜殺人。反正誰也不比誰手上乾淨,那麼阻礙我獲得道具星幣的人就去死吧。
吳辭不知道副本再發展下去,玩家們會瘋狂成什麼樣。
那邊廝殺的兩個隊伍裡,又有人倒下,綠色草地染了一塊塊斑駁的紅色,吳辭的心也更加發冷。
副隊長冷冷說道:“繼續走吧。”
有隊員嘀咕了一句:“再看一會兒啊,還沒看到結束呢。”
那個樹上的玩家這會兒已經爬了下來,說道:“我看前面沒有什麼恐龍出沒,大家還是抓緊時間往前趕路吧。”
最後隊員們達成一致,繼續往前走。他們身後那兩支玩家隊伍打鬥的聲音還不斷傳來,夾雜著慘叫聲、怒罵聲和放肆的笑聲。
玩家大群裡負責直播的人最終說道:“打完了,各死了四五人,星幣和道具都被其中一個隊伍撈走了,好像是極品道具,他們笑得特開心!”
後面跟了一大串的:
“什麼極品道具?樓上的能給報告下嗎?”
“媽的真羨慕,我也想要極品道具。”
“首先你得有優秀的戰鬥能力。”
“呵呵,我戰鬥能力優不優秀,你試試就知道了,死了別怪我。”
“……”
副隊長說道:“都別看手機了,我們要爭做第一個通關的隊伍。”
接下來的路程依然順利,和那個爬樹玩家說的一樣,隊伍沒碰到什麼肉食恐龍,只遇到一群食草的樑龍群,大家繞著走。
倒是樑龍群附近散落了不少道具和星幣,大家收穫很豐盛。
吳辭慶幸這些道具和星幣很多,讓隊伍25名玩家都能分到,避免了內訌。
她分到200枚星幣。
大家一路走到下午三點多,是真累的不行,正好走到一條河邊,就集體休息。
隊伍裡一個妹子要去河邊,“出了一頭汗,我去洗把臉。”
另一個妹子也跟著站起來,“我和你一起去。”
剩下的