個偉大的夢想之前,軟弱的情感要從它們的世界裡被抹去!
每走一步,幼崽們的目光就變得更加堅定。
雖然可能是遊戲設定的劇情,但不管是從情感上還是從揹包裡得來的那一大堆物資來說,玩家們都有種想要哭的衝動。
火山的主線任務結束了,但對於玩家們來說,現在才是個開始。
辛苦奮鬥了這麼久,最令人期待的莫過於完成任務後的獎勵清點。
如果說有哪一項獎勵是讓玩家們最興奮的,那莫過於是經驗點的獎勵。
《傳奇》過長的經驗條早已是無數玩家們口誅筆伐的一大痛點。
但是無論玩家們怎麼在論壇裡罵,怎麼在其他社交app上罵,官方也沒有任何要改的意思,經驗值長度一級比一級更誇張。
一測玩家們領先二測玩家那麼長時間,等級差距卻沒有拉開很大。
火山的任務做完後,一測玩家和二測玩家之間的等級差距被拉得更小了。
但二測玩家的表情卻沒有太多的興奮。
無他,再見到那數到眼睛都快花的經驗條時,許多奧特玩家都開始痛恨自己為什麼沒能搶到一測名額。
一測玩家在這一次的主線任務經驗值收穫中幾乎已經填滿了經驗條,目前只是因為沒能完成轉職任務,所以卡在了十級。
而二測玩家們是因為勉強過了升級所需的最低要求才堪堪達到了十級。
然後就被十級那整整需要的一百萬經驗值曬乾了沉默。
那可是整整一百萬啊!越級殺一隻lv99的虛空惡魔才有兩萬經驗值,一百萬不就意味著他們需要殺五十隻lv99的虛空惡魔才能升級去觸碰轉職任務的門坎嗎?!
可是高等的虛空惡魔哪裡是這麼好殺的!!!
一測玩家和二測玩家的等級看似被縮小了距離,但這一點點距離就是質的轉變啊!
二測玩家們大吵著不公平,雲玩家們則是開始替遊戲官方說起了好話。
不許改!現在讓二測玩家那麼輕鬆的就升級轉職,那等他們進遊戲的時候差距不就被拉得更大了嘛,這種事情絕對不允許!
一百萬就一百萬,必須讓這些二測玩家們自己想辦法慢慢的磨!
甚至有一些雲玩家“建議”直接將現在的經驗條x10。
自己沒有傘,所以要把別人的破傘也全部給撕爛撕爛撕爛!
原本還吵著要改經驗條數值設定的二測玩家看到雲玩家們如此喪心病狂,頓時就不敢吭聲了。
萬一官方真的要採用雲玩家的提議怎麼辦?他們現在可還沒佔到便宜啊,至少要等到他們佔到便宜之後再去改動啊!
在二測玩家努力說好話的情況下,經驗條風波就穩穩地過了。
貢獻值和技能點這些都是上一個主線任務就有的任務獎勵,遊戲論壇裡面的“如何選擇最適合自己的裝備和技能”攻略帖數量不少,他們只需要按照早就想好的升級偏向去兌換就可以了。
真正鬧起來的還森晚整理是這些魔獸幼崽以及魔獸契約書的事情。
主線任務