潛力:中級巔峰
所需神力:20
神力需求一下子就降低了許多倍,但還是不行,太高了,瀾諾斯的預算是1神力一具身體。
瀾諾斯突然想到了這是個遊戲,和現實不一樣,遊戲是由職業劃分的,那麼這樣的話——
人類003(法師模板)
等級:0(法系職業無障礙30級)
精神潛力:30
血脈潛力:1
光元素潛力:30
……
力量潛力:10
……
種族潛力:初級巔峰
所需神力:5
人類004(戰士模板)
等級:0(近戰職業無障礙30級)
精神潛力:10
血脈潛力:30
光元素潛力:1
……
力量潛力:30
……
種族潛力:初級巔峰
所需神力:5
一具身體只需要5點神力已經很節約了,但還不是極限。
根據玩家熱愛作死的性格,一個月內都不知道要死多少次,一個月的壽命都是浪費的。如果一次都不死的肝帝高玩那也沒事,如果能在一個月的時間升到30級的極限,就能順理成章的換下一具潛力更高的身體。
最高壽命一個月,所需神力一下就降低到了1。
瀾諾斯依舊不滿足。
作為一個全年齡向的全息遊戲,涉顏色絕對不允許,從根本上杜絕x騷-擾的可能性——男女性別指作為體態區別,取消生-殖器-官的設定。
繁衍能力一向是能影響種族潛力的大項,這一個設定直接讓所需的神力降到了015。
瀾諾斯想了一圈,又將疼痛感知上限下調到人類平均水平的30。
沒有清晰的疼痛感知對一般生物來說是足以致命的缺點,但放到即是天災的身上就是無往不利的戰爭殺器。
這一次所需的神力降到了01。
01神力一具身體,聽著是很划算沒錯,但對於現在的瀾諾斯來說壓力依然有些大了。
對創世神來說,創造生命就像呼吸喝水那樣簡單,但即便是創造生命,也是要有神力的。
至於瀾諾斯現在的神力……
瀾諾斯看了一下--
100/100000
這麼點神力,乾點什麼都不方便。
神力的回覆方式無非是兩種,一是來自信徒的信仰之力,二是冥想,提純混沌裡的力量壓縮成神力。
混沌裡充斥著的力量也是魔力,只不過是更高純度的魔力,和神力相比,它的純度低了一些,但對神以下層次的生命來說,即便是半神,蘊含的力量也會讓對方爆體而亡。
但現在的瀾諾斯神格破碎,神軀也只是剛剛凝聚起來,身體強度甚至比不上半神,從混沌裡獲取力量的方案,直接被堵死。
諾賽維位面的生靈對瀾諾斯的信仰毋庸置疑,但這個位面被糟蹋得不成樣子,整個位面的生靈數量加起來都沒有一千萬。
雖然位面的生靈每天都能給他提供信仰之力,但由於生靈數量太少、世界太過破爛,由信仰之力轉化而來的神力,一天也就10點左右。