最有利的規則。
這個世界就是這樣,誰拳頭大誰有道理,要麼把西紅柿炒西紅柿打落,要麼被她打落。
瀾諾斯從一開始就沒有打算培養出一群只知道種田基建的過家家和平玩家。
在殺死所有的虛空惡魔、徹底封印虛空魔神之前,諾賽維位面沒有能夠安心擊劍的資格,不是暫時,而是沒有。
無論重建多少次,虛空惡魔只要撕開空間裂縫,一切都會被摧毀,一切都會被吞噬。
單純的重建沒有意義,那只是給對方提供資源。
每一百年,虛空魔神便會派出惡魔大軍來試探一下,但奇怪的是——這片大陸和以往虛空惡魔們毀滅的大陸都不一樣,每次覺得該來收取勝利果實了,但又會失望而歸。
次數多了,魔神都有些提不起勁了,反正祂們在這個世界上做了標記,一旦世界徹底斷絕生機,祂們就會第一時間來奪取世界本源力量。
如果又像前九次那樣,祂們也不在意,死的反正都是一些炮灰。
如果不是虛空惡魔的死亡並不會產生什麼恐懼,虛空惡魔和虛空惡魔之間也會殺得不可開交。
至於十次還是十一次百年,對生命無限接近於永生的虛空魔神來說,不過是一眨眼的時間。
但對正在和虛空惡魔作戰的本世界生靈們來說,每一秒卻像一百年那樣漫長。
他們必須要趕在魔神“來了興趣”親自到這個位面看看前,強大起來,將拳頭強大到足以和虛空魔神抗衡。
要不然的話現在看似瑰麗美好的塔塔村又會在頃刻之間化為灰燼。
戰鬥吧,競爭吧,變強吧!
瀾諾斯不僅要鼓勵他們變強,更要引導著他們往更渴望勝利的方向走去。
至於因為經常經歷戰鬥,所以培養出殺戮意識什麼的,這個假設在瀾諾斯這裡不可能存在。
玩家們下線的時候是靈魂意志迴歸藍星,連一絲一毫的能量都帶不走,負面的情緒會在下線時被清零。
因此根本不需要擔心他們會因為經歷太多戰鬥,所以在藍星的社會中也變得好鬥兇惡。
至於玩家們的身體得到改善,變得強壯,完全是因為他們的靈魂得到鍛鍊,靈魂強度變強了。
靈魂反哺肉體,才給他們造成了自己躺著也能變強的錯覺。
這和刺激腦電波,讓腦電波變得活躍起來反過來作用於身體是同樣的道理。不過是科技側與魔法側的法則不同,鍛鍊的方法並不一樣罷了。
但殊途同歸,最後玩家們得到的結果就是靈魂變強了身體健康了。
初賽進行了25個小時,廖曉方眼睛都捨不得眨一下,一點咖啡茶葉甚至連奶茶都沒喝,但精神就是亢奮的,讓他睡不著。
平時他熬個夜就要念叨許久的母親,也沒有說什麼讓他早點去睡之類的話,因為她也在眼睛一眨不眨的盯著直播畫面看個不停。
廖曉方年輕人身體扛得住一刻通宵算不了什麼,但是他的父母年紀已經大了。最後是廖曉方反過來勸父母早點去睡覺。
笑死,根本沒用。
好在官方還算是為他們這些普通觀眾考慮,初賽結束之後,下一場晉級賽,在晚上六點的時候開始。
遊戲時間到晚上六點,就是現實世界的早上六點,沒有比賽可以看的廖曉方一家三口,終於可以去安心睡個覺了。
“可惡啊,根本睡不著……”廖曉方躺在床上翻來覆去,他的身體已經很累了,精神也很疲憊,大腦不停的告訴自己,現在已經到了睡覺的時間,得好好休息了,但是亢奮激動的情緒卻怎麼也平靜下不來。
“兒子,你睡了嗎?”
門邊傳來老父親小心翼翼的聲音。