第二關在設計上是以最大的可能性,削弱玩家的隊伍數量,而第三關將要對付的就是數量龐大的怪物隊伍了。
只見到無數的怪物紛紛向著他所站立的地方衝了過來,而之前進來的玩家也面對著同樣的局面,數之不盡的怪物分別包圍了不同的玩家。他們被怪物包圍著。
而玩家之間被分割成了一小部分、一小部分的玩家隊伍。被怪物包圍面臨著被滅的可能性。
還有不少的玩家倒是殺得高興。不過看上去效果並不大,因為他們殺完一部分又會有新的怪物衝到了跟前。
隨手用長劍把面前長相醜陋的怪物劈成了兩半,蒲浩龍聳聳肩膀。
這種等級的怪物還真的沒有什麼挑戰力,不過麻煩的還是在數量上,蒲浩龍輕輕的揮動了一下手腕,手中的長劍猛地刺向了新迎上來的怪物。
蒲浩龍快速的揮動著長劍,把面前的怪物刺死了以後,蒲浩龍一個轉身又接著砍向了旁邊的怪物。
他連連揮動手中的長劍。速度也不慢,可是周圍的怪物還是無窮無盡的樣子,真是讓蒲浩龍滿是無奈的。
之前那些岌岌可危的玩家終於力竭,手中的武器也握不住了,一個不穩,這名玩家手中的長劍順手扔了出去。
而這名玩家還來不及呼救,就被眾多的怪物圍了上來,就聽到一陣啃肉的聲音傳來,聽到這個聲音的玩家一陣噁心的感覺襲來,沒想到竟然看到一幕如此噁心的場面。終於有玩家堅持不住,失神之間被怪物撲倒在地。又是被吞噬了的下場。
本來還很隨意的玩家一個個緊繃起精神來,可不想面臨這樣勁爆的場面,尤其是活活被啃食而死的一面,真的讓他們嚇怕了,是再也不敢和蒲浩龍窩裡鬥了。
他們也是沒有那個時間,可不想因為疏忽大意之下,落到被活活啃食而死的下場。
一時之間這裡除了殺怪的聲音,就再也沒有其他的聲音了,眾人默默的殺著怪物,只希望可以把這些看上去無窮無盡的怪物早點解決掉。
玩家中不少掌握著群攻技能的玩家,這時倒是殺起怪物變得簡單了很多,他們往往揮動著法杖下去,召喚出來的群攻法術一落到怪物頭上,就是一大片被清理一空。
不過還沒等這些玩家高興,又重新出現了一大片的怪物跑了過來,就像是不斷有著送死的一般。
這些高興起來的玩家又像是掌握了高階變臉技能一般,一個個由原本的欣喜萬分,變得重新愁眉苦臉了起來。
看著這些玩家豐富的表情,蒲浩龍真想大笑一場,沒想到他們還有這麼逗的一面。
不過讓眼前這些玩家生氣的是,眼前殺的這些怪物給的經驗值實在是低的可憐,每一個怪物相當於一個經驗值,這要是盼著從這些怪物身上賺取經驗值是不要想了。
同時還有另外一方面的原因,這裡的怪物爆出的物品,簡直是垃圾中的垃圾,沒有一點的價值,賣出去也賣不了多少錢,要不是前方還有寶藏這一個大大的誘惑擺在面前,這些玩家怕是早就放棄了。
看著周圍還是圍滿的怪物,蒲浩龍真是服了,難道說只有活活累死在這裡了。
他就算是死,可也不想這樣窩囊般的死法。
就在蒲浩龍不斷刺出手中的長劍,就像是一個不斷重複的機器人,同時蒲浩龍的耳邊響起了系統的提示音。
“恭喜玩家,殺戮模式現在啟動,在十分鐘殺怪最多的玩家可以享有半小時的休息時間,第二名玩家只有一半的休息時間,第三名玩家只有第二名玩家休息一半的時間。”
蒲浩龍無奈的聳聳肩膀,沒想到這關竟然開啟了殺戮模式,最讓人頭痛的還是有關休息時間這一點,實在讓人討厭不已,這要是最後的玩家就是連休息的時間都沒有了,這真的