章 死大正在大殺特殺
第四章死大正在大殺特殺
提起喪屍,大多數人腦袋裡都會浮現這麼一個形象——面板蒼白/腐爛,行動遲緩,視力極差,智力極低。而喪屍世界一中的喪屍,就是這麼弱的喪屍。既沒有《求生之路》裡面堪比劉翔的奔跑速度,也沒有《生化危機》裡面一堆亂七八糟的生化兵器,更沒有像網路小說裡面有著超級智力、超音速奔跑速度,腦袋裡面長瘤。
對於任何一個正常的成年人,一個喪屍的威脅,並不比一條小狗來的大。而作為死大的林照同學,想象力和接受能力早就被網路時代無數血腥**的資訊強化的相當高了,再加上,再看到街對面那隻缺了整條右腿卻還在艱難爬向他的喪屍,林照現在已經確實認為自己在“玩遊戲”。
“這位身殘志堅的喪屍,你就是我的練手怪嗎?”正所謂藝高人膽大,有著冷兵器熟悉在身,外加喪屍爬行速度實在是太慢,林照還有閒工夫調侃一句。
然後一棒將這位喪屍的腦袋從脖頸上打飛了出去,林照的屬性面板上,原本顯示為零的貢獻度,跳動到了一。這和林照的目標,可差了相當遠。
單純強化體屬性,在前期是物美價廉的選擇,體屬性在二以下,每十點貢獻度可以強化一次,每次強化增加零點一。也就是說,只要一百點貢獻度,就可以把身體素質提高到常人的一倍。而系統對於常人這個定義,其實和顧羽不太一樣,比如,顧羽在沒有成為代行者之前,確實只是個普通人,但是這貨長期宅在家裡,四體不勤五穀不分的,在系統眼中,其體屬性就比常人要差。系統的常人水平,指的是一位青年健康男性人類,在堅持適當鍛鍊情況下,他的身體素質。
正因為如此,林照才有一種藝高人膽大的自信,大學三年,沉迷於遊戲中的人,在獲得了一具健壯的身體,又有著技能加成,會有一種“我很強”的錯覺,也是很正常的。
在發現了喪屍也不過如此,這張地圖不過是新手練級圖的真相之後,林照拿出了玩遊戲的無畏無懼,在大街上和一群行動遲緩的人形怪物開始了“血戰”。
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而在另一邊,作為《無盡的大冒險》開發商兼運營商兼遊戲管理人員,顧羽自然不可能閒著,雖然遊戲線上人數節節攀升,照此趨勢發展下去,十年之後納克達斯上市坑美國股民錢什麼的似乎已經是指日可待了。
但是宜將剩勇追窮寇,不可沽名學鬼雄;顧羽已經開始為後續地圖的開放做準備工作了,對照了一下國內著名的mmorpg,顧羽發現《無盡的大冒險》缺了地圖系統、社交系統、擺攤系統、身份系統、坐騎系統、召喚獸系統、成就係統、時裝系統、日常任務系統、主線任務系統。這讓顧羽不由得心生感嘆,在提高玩家遊戲體驗(坑玩家錢)方面,自己還差得遠,雖然自己是主角,可是對於玩家心理把握,還是得多學學國內優秀運營商。
但是上述提到的那些,都不是重點,重點是,顧羽還是小瞧了網遊玩家對於刷怪的耐性,本來顧羽是這麼想的:喪屍世界一光現存喪屍就有一萬,加上後續可重新整理的五十萬,就你們這小一千人,半個月也不一定刷的完。這是顧羽綜合了看過的喪屍電影得到的結論,畢竟普通人面對喪屍好像也沒強到哪去。
然後玩家們就用事實告訴顧羽,區區喪屍,簡直弱爆了。林照這個死大在四個小時裡面刷了一百二十隻喪屍,但是還排不進前十。
排名第一是來自俄羅斯的伊萬洛夫(系統可以讀取靈魂投影中的淺層知識),作為戰鬥民族的一員,常年生活在西伯利亞上的他,進入遊戲的初始體屬性就有一點七,絕對的運動員體