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的對手是玩家對付不了的,顧羽可沒有跑來跑去為玩家服務的崇高心願;所以組織一個代替自己鎮壓反抗的打手團實在是很有必要。“所以,就從你開始吧。”顧羽盯著眼前的愛麗絲說道。

說幹就幹,顧羽開始調整起愛麗絲的意識,先固化一下忠誠度,然後把戰鬥經驗強化一下,嗯等等,冷麵無情殺手什麼的也太無趣了吧,是不是要賦予一定的性格呢?讓我想想有什麼萌屬性適合,把傲嬌加上去,把病嬌屬性也加上去,色氣度要高一點。額,忠誠度好像降低了?我再調整一下忠誠度,戰鬥能力被弱化了,再兌換一點精神大師的戰鬥經驗加上去。

一通折騰下來,顧羽很無奈的發現,其實自己對意識調整一點天賦都沒有,各種頭痛醫腳拆東牆補西牆之後;愛麗絲的意識差點就徹底崩潰,好在這些操作都是可逆的,於是顧羽又將愛麗絲的意識恢復到原樣。最後顧羽還是把這事交給系統去做比較好,好在系統也快修復完成了。

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“系統修復完成,系統各項能力大幅上升。”修復之後的系統,直接給出了這麼一個簡單的報告。讓還以為會有眾多新功能的顧羽大吃一驚,外加還覺得有點虧了,要知道上次修復花了一百萬,就讓系統從自己一個人的夢境歷險工具變成了超時代的虛擬網遊。

這次修復花費了兩千萬貢獻度,顧羽覺得怎麼地,也應該要升級成主神空間,即使是初級版本的。真是令人失望啊,顧羽不由感嘆道。

不過顧羽很快就調整了自己的心態,把自己組建一支打手團的構想告訴了系統;當然不能選擇現實世界的人類當打手,要知道自己對現實世界的干涉能力弱的可憐,培養一批白眼狼這回事,怎麼想都很噁心啊。所以打手團的人選就是各個幻想世界的強者了。

不過擺在顧羽面前的問題有兩個,一個是要保證打手團的忠誠度,另一個則是打手團的力量等級。顧羽既不想手下各懷鬼胎,也不想手下全是弱雞。而系統給出的回覆是,忠誠問題好解決,但是打手團人員問題不好解決。

保證忠誠度很簡單,反正在入團之前,先對意識作調整,把忠誠度調到最高就好;然後要是肯消耗貢獻度,還可以植入監控模組,保證每一個不忠的意念都不能被隱藏起來。然後打手的身體和力量都是系統製作的,而打手只有使用權,最高的所有權在系統手裡,即使打手有反抗的意思,系統也可以隨時操縱她們。

但是人員問題就比較難解決了,要知道目前《無盡的大冒險》還是在初級世界展開,而初級世界中的普通人,雖然有智慧,但是卻非常呆板,不比科幻小說裡面的人工智慧強多少;而只有其中的強者或者說重要人物,才會在指揮方面接近正常人。而既然要成立打手團,在智慧上總不能太低吧?所以能夠納入選擇的個體,也實在是少得可憐。

雖然擁有足夠智慧的個體少,但是總數還是有不少的,但是還有一個問題;幻想世界的人物,其意識核心都是和世界意識聯絡在一起的,和愛麗絲一樣,直接吃掉大部分世界意識,成為自由人的個體,稱得上是鳳毛麟角了。至少系統目前探索的上萬的世界,就只有愛麗絲這麼一個例子。

如果光是人物全部被幻想世界所束縛,那還問題不大,只要消耗貢獻度,總是可以解開的;但是還有一個問題,那就是人物上限。即使是幻想世界中的強者,也是有其上限的,不,倒不如說越是幻想世界中的強者,就越是有一個明確的力量上限。比如愛麗絲,如果不是喪屍世界二的世界意識崩潰,即使給她再多的時間,她也不可能突破初級最上。

比如低魔世界一中的阿爾託莉雅,她的力量上限就是初級上階,

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