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古戰場北。
慘烈的大戰還在繼續。
更準確的說是,這是天火族眼裡的慘烈戰爭。
但對另外三方勢力而言,這場戰場帶來的只有收益至於損失,完全可以忽略不計。
祁勝眼裡的玩家,死亡後戰力不會有任何折損,透過帝冢村規則特性血肉重塑後可以重新投入戰場。
地念邪靈眼裡的黑潮邪祟,死亡意味著重新融入黑潮,然後重新孕育生成,
死亡的損耗被無限拉低,哪怕成片死亡他也不會有絲毫心疼。
蟲族主腦眼裡的蟲族戰士,本就是填線的炮灰,透過戰鬥為自己獲取改良進化的資訊素,讓蟲族的下一代在不斷的改良中越來越強,每一次戰鬥都意味著下一代會更強,而上一代註定淪為被淘汰的炮灰,死亡代表著進步。
但在天火族眼裡,每一個戰士都是族內精銳。
是透過人口結構不斷最佳化,消耗資源著重培養出來的戰爭人才。
同樣是戰土,進攻方與防守方對己方戰士的定義完全不同。
三方勢力眼裡的戰士屬於耗材,成片死亡也無傷大雅,但天火法王眼裡的戰土卻是掠奪戰爭的核心力量,無法接受被輕易損耗。
這就註定了持久戰會朝著不利於天火族的方向發展。
邪月高懸下,戰爭還在繼續。
天火族的抗爭越來越弱,火焰大陣施展的頻率不斷拉長。
為了讓族內祭祀更好的恢復狀態,苦戰後回到城內歇息的天火法王拿出108顆能量晶石給祭祀補充使用。
這個行為頓時引起了地念邪靈和蟲族主腦的不滿。
他們操控下的黑潮與蟲潮,進攻變得愈發瘋狂。
和祁勝的想法一樣,在地念邪靈和蟲族主腦眼裡,能力晶石已經是自己的囊中之物。
雖然有另外兩支極度噁心的勢力會爭搶,但己方至少能獲取其中的一部分利益。
可如果能量晶石消耗在了無意義的群體施法上,這在他們看來是無意義的浪費。
為了保證能量晶石的儲量,他們選擇採取更瘋狂的進攻,想要儘快拿下天火族。
黑潮後方,大片烏雲從四面八方多個領域節點匯聚而來,融入黑潮之中,頓時黑潮孕育邪祟的速度陡然增快。
蟲潮後方,主腦加快了孕育下一代的速度,成片形似孢子的生命種子以它為中心如烏雲翻湧四散開來,落地後快速成長,生成一個個蟲族戰士,匯聚成蟲海向戰場推進。
2小時後。
火焰城上空重新凝聚天火大陣,猶如火神之眼,徐徐睜開。
靈紋交錯點亮後,無數星火在陣法中浮現,快速催化壯大,化作一顆顆熊熊燃燒的大火球。
天火法王在這時下達命令,操控陣法的祭祀隨之催動陣法釋放威能,天降火雨。
但這一輪火雨攻勢下,有大量蟲族戰士得以倖存,繼續展開兇猛攻勢。
這意味著天火族短暫的戰爭休息期也徹底喪失了。
天火戰士釋放的烈焰不同於玩家釋放的規則力量墨焰,每一次戰爭提供的資訊素都會讓蟲族戰士得到成長,火焰抗性在此期間不斷提高,天火族戰士的殺傷力則是不斷減弱。
到現在哪怕是超大範圍的火焰大陣都無法徹底擊潰蟲潮,
懸於高空的火焰大陣熄滅後,天火法王的眼中難掩疲憊與絕望。
他終於意識到自己不敢承認的猜想就是真相。
進攻城市西面的蟲潮有著強大的進化能力,它們正在不斷適應天火族釋放的火焰能力,到現在已經能夠承受火焰大陣的超大範圍壓制。
照這個趨勢繼續打下去