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至少,他會對系統的性別取向有著更深的認識。

李妍眼中,沒有那些準星之類的標註,至於對手在戰爭迷霧後的血條也僅僅只是簡單的描述,沒有狀態圖示,沒有對手的戰鬥力指示,不知道對手是不是被加了某些BUFF之類,就連名字都沒有,看上去非常簡單,但是這些對手的名字後面都會如同戰鬥機平顯上標註的一樣,有著一條小橫槓,上面標註著對手正在向哪個方向行進,速度有多少,和同伴之間的距離是擴大還是縮小,哪位對手距離自己的隊伍最近,哪位對手正在進行偵測停止了行動,等等等等,無論是對方的,還是己方的,所有隊伍的引數都在李妍的眼中。

如果張義看見這個,一定會想起一個從前在地球上的名詞,資料化戰爭,或者說,數字化戰場,將一切必要的資料清晰的標明出來,可以讓指揮官更有目的的控制自己的隊伍,在區域性範圍內成倍數的放大己方隊伍的戰鬥力水平,尤其是在這種單方面透明的戰場之上,李妍完全可以透過這些資料隨時指定各種計劃,然後單方面的進行隊內溝通,因此,張義小隊的總體戰鬥力實際上已經凌駕於對方戰鬥力之上。

除了這個該死的裝甲和規則。

不得使用槍械,不得使用能量武器。

這是對手提出的戰場元件,相對於張義他們對自己的對手摸門不著,他們的對手一定已經看過了張義之前戰鬥,張義他們先進的裝甲和武器也一定給他們的對手留下了深刻的印象,在確定張義他們不能繼續使用裝甲後,對手決定進一步拉低張義小隊的戰鬥力水平,不得使用能量和遠端武器,這個戰場元件實際上將這次競技演化成了一場遠古時代的競技,而不是高科技條件下的戰鬥,雙方只能用金屬刀劍和弱化後的靈能進行戰鬥。

問題恰恰就在於,金屬刀劍無法有效對星球提供的裝甲造成傷害,換句話說,根本就不破防,弱化後的靈能對裝甲後的雙方身體造成的傷害同樣有限,這樣一來,整個競技場就變成了拼消耗的戰鬥局面,而這種局面對張義他們來說,並不有利。

甚至應該說,張義他們正處在絕對的劣勢。

他們手中沒有磨礪好的金屬武器,而對方有,他們的身體並不強壯,但是對方身體格外強壯,他們不清楚對面異形的身體弱點和致命缺陷,但是對方對人類的身體卻一清二楚,在這種隱形差距下,李妍眼中單方面透明提高的戰鬥力實際上已經被拉平,雙方處在同一個起跑線上,現在雙方比拼的關鍵,最終還是集結於,指揮官的指揮藝術。

兩邊誰的指揮能力更為高超,誰就能笑到最後。

在這種情況下,張義倒是非常希望進行指揮的是閒置在據點裡的雅典娜,而不是身後的李妍,無論怎麼說,雅典娜都是人類戰爭藝術的結晶,進行戰場指揮同樣是雅典娜的強項,尤其是這種惡劣環境下的戰鬥,雅典娜絕對不會出現經驗不足導致漏洞的決定,與雅典娜相對應的,張義身後的李妍從沒有進行過任何戰場指揮,先不說勝利,她會不會出現指揮失誤都很讓人擔心,這樣的競技場不是地球上的網路遊戲,只要一次失誤,就會造成真真正正的死亡。

沒有任何重來的機會。

“張義,繼續向3點鐘方位前進,不要停留。”

在張義反覆思索的過程中,通訊器裡已經傳來的李妍的聲音,非常平靜的指揮。

完全可以說,超出平靜之外,更像是冷淡。

張義愣了一下,沒有懷疑,開始想著霧氣的縱深走去。

“盧亞娜,你跟在凱洛莉亞身後,向2點鐘方位行走100米,我會通知你們什麼時候停下來。”

“蘭蔻,往你的左方行走30米,然後停下來,對著2點鐘方位,具體方向,我會隨後通知你,使用第35箴言,到達地點後就可以進行準備。

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