早有一天冒險者會意識到,迷宮裡已經什麼都沒有了。
到時候沒有人來了,總的來說,還是他虧。
所以,他也在迷宮裡準備了其他好處。
寶箱是其一。
還有就是特殊的獎勵。
冰霜迷宮鑰匙,火焰迷宮鑰匙,大地迷宮鑰匙都在挑戰後回收了。
現在已經作為骷髏近侍的核心,重新在地下城的各個位置復活了。
每擊敗一個骷髏近侍,就會獲得一把鑰匙,和迷宮祝福。
擊敗冰霜骷髏近侍,獲得魔力祝福,魔法天賦增加,魔力總量增加。
火焰骷髏近侍是肉體祝福,力量和肉體強度增加。
大地骷髏近侍是生命祝福,肉體恢復力生增加,獲得聖光的力量。
而擊敗三個骷髏近侍,獲得迷宮鑰匙,就能去挑戰曼德爾。
擊敗曼德爾之後,將會獲得白骨迷宮的祝福,隨機獲得一個永久的特殊能力。
為了維持迷宮的獎勵,授者枝李修曼就留在迷宮裡面了。
授者枝因為自己的天使之環剛好失去了一部分力量,這次在迷宮裡能好好恢復。
當然,李修曼也有一點別的心思,那就是看能不能用故事和傳說讓授者枝加快恢復。
因為現在迷宮除了擊敗曼德爾之外,全部獎勵都和授者枝有關。
而為了節約授者枝的力量,避免有人不斷刷boss,榨授者枝。
所以,一旦有骷髏近侍被討伐,變成迷宮鑰匙。
再丟棄迷宮鑰匙,迷宮鑰匙會被迷宮回收,一個月後才會重新復活。
曼德爾也是一樣,討伐之後一個月,才能重新恢復力量。
這樣一來就合理了很多。
至於答應曼德爾和火焰骷髏近侍這次事情結束升遷的事情……
這不是乾的蠻好的嗎,鐵飯碗,還不用擔心被討伐而死,擊敗之後也能復活。
一個月最多也就工作一天,搞不好幾個月工作一天,這麼好的工作,還想著升遷。
大不了,幹得下來幹,幹不下來滾,地下城那麼多骷髏,他們不幹,有的是骷髏幹。
而李修曼對迷宮的一通操作,卻一下子打進了一眾冒險者的心底。
大量的冒險者慕名而來,進入迷宮。
相較於傳說中飄渺不定的元素精靈的祝福,還是白骨之王的祝福更實在。
擺在那裡,只要打過去就有。
這吸引了大量的高階冒險者前往白骨地下城,希望獲得祝福的力量。
而同時,迷宮的藏寶圖也變得更加炙手可熱,價格一升再升,一卷難求。
這也吸引了更多的低階冒險者前往白骨迷宮,尋找藏有藏寶圖的寶箱。
相較於在其他地下城苦哈哈的挖礦,在白骨地下城找到一個藏寶圖,就能賣以往挖幾個月礦的價錢。
而如此大量的冒險者特意以尋找寶箱探索地下城……
也就讓寶箱怪的惡名進一步流傳,可謂是臭名昭著。
無論高階冒險者還是低階冒險者,都會被平等的吐了一身臭到極致的髒水。
如果臭名傳說也可以增幅魔物,估計寶箱怪之王自己擊敗邪惡的骷髏,成為新的地下城之主了。