值蘊含,簡直不要太大。
當然這個世界並沒有這些作品,不過也擁有同樣力度的作品。
這些作品,幾乎代表了一個時代的縮影,代表了很多人的童年。
對於創作者來說,最大的榮譽莫過於如此了。
如果不是葉蘇並不擅長畫畫的話,那麼重生到這個世界,第一個念頭便不是寫小說,而是畫漫畫了。
從各種方面來說,畫漫畫都比寫小說,更加有前途一些。
當然了,畫漫畫同樣也比小說更加耗費時間與精力一些,投入也更大一些。
如果真畫漫畫的話,也不可能經常鹹魚那麼長的時間,也沒有時間去玩音樂——只能說,很多事情是相對而言的。
葉蘇並不擅長畫漫畫,卻有很多人擅長畫漫畫。
然而並不是會畫畫就能夠成為漫畫家了。
另外,就算成為漫畫家,成功出道,就能夠在這個業界立足的。
在這個競爭無比強大的行業之中,想要脫穎而出,便要擊敗一個個,簡直數之不清的對手,將這些對手擊敗之後成功出道連載的話,又要經過與同樣同穎而出的漫畫老師們競爭人氣,成為人氣漫畫家。
漫畫市場雖然很大,但成為漫畫家並不意味著賺錢。
這是非常殘酷而現實的一件事情。如果沒有人氣的話,就意味著腰斬,甚至入不敷出!
漫畫連載的稿費雖然不少,但因為畫漫畫實在是太麻煩了,需要工作室,需要一系列的消費,以及漫畫助手的聘請費用,所以,在漫畫連載期間,實際上漫畫家是賺不到什麼錢的。
出版社給予的漫畫稿費,全都要貼在這個上面。
如果多請幾位助手的話,甚至還要倒貼錢。
想要賺錢,那就必須要等作品出單行本,乃至於動畫化之後了。
而這些,就必須要有人氣才行。
不說動畫化的可能性,就算對漫畫而言,動畫化也很難,非常難。
就單行本的銷量,如果沒人氣的話,根本賣不動。
很多漫畫作家,都指望著單行本的銷量,能夠養活他們呢。
當然了,成為漫畫作者,並不一定要出道,還有另一種方法……
日本著名漫畫家赤松健在最近一次與日本參議院議員山田太郎的談話中就表示:畫本子的賺的都比我多。
這裡就不可避免的要提到,本子畫師了。
龐大的漫畫市場,產生的周邊產業,俗稱的本子,也就是同人誌。
在日本,漫畫的同人作品,也就是本子,嚴格來說,是違法的。
這屬於侵權的一種,曾經差點就有法律禁止這種現象的存在。
禁止這種無版權的灰色出版物,是很正常的事情,不過就現實而言,同人誌並沒有被禁止,反而發展的很好。
最出名的莫過於icmarket。
由icmarket準備會舉辦的日本乃至全球最大型的同人誌即賣會,簡稱iket(コミケ)或cm。
一般夏i在每年八月的第二個星期五至星期日,冬i在十二月二十八及三十一日中的2…3天舉辦,並均在位於東京都江東區有名的東京國際展示場舉行,免費入場。至2015年已經舉辦了89次。
前世看漢化本子的時候,括號裡面的c82,c83,指的就是這個次數……
對同人作品愛好者,稱其為聖戰。
僅三天,便有超過五十萬人次的人流量,簡直屬於同好作品的狂歡盛宴。
發展到如此規模,卻沒有任何禁止的跡象,自然是因為業界已經半允許這樣的情況出現。
這屬於潛規則的一種。
雖然二次創作違