資料總和:【55\/58】
能力強化:突破+30;中投命中率+25%;三分,命中率+25%
戰勝熱火進入東決後,林遠資料上限再次+2。
距離60點的系統升級只剩一個系列賽了。
不過對於林遠來說,似乎並沒有必要贏等一個系列賽的時間。
在邁阿密打第四場比賽時,楊思電話林遠告訴他那幾個代言談判進展。
其中主要分歧都是在合同金額上。
畢竟林遠還沒有達到科比那種級別的商業價值,代言找上他主要也是他華國人的身份。
當然也有林遠在紐約打球的因素在,如果他真的為紐約帶來幾十年來的第一個冠軍,那這宣傳效果一個億都打不住。
對於林遠來說,金額多一點少一點也沒什麼。
大不了就先簽一年,第二年再根據情況調整就是了。
在林遠的指示下,楊思最終敲定了兩個代言。
一個是朗琴手錶,一個是沃而沃轎車。
兩份代言合同都籤的一年,價格都超過了500萬刀。
這讓林遠的資料上限終於達到了60點,系統也如林遠所預料的那樣,提升到了3級。
林遠迫不及待的檢視3級系統多了什麼新功能。
看來之後,新功能確實不算多,但是都非常實用,甚至是好用。
簡單來說就是【資料結餘】和【資料對沖】兩大功能。
【資料結餘】很容易理解,就是後面電信運營商流量結餘的意思。
假如一場比賽中林遠的資料總和沒有用完,剩餘部分的一半會疊加到下一場比賽中。
也就是說現在林遠55點資料總和,假如使用了35點,剩下的20點中會有一半也就是10點資料會轉移到下場比賽使用。
但是隻能持續一場 ,不能多次疊加。
雖然不能疊加,但是這已經非常瘋狂了。
就按照他現在55點的資料,如果憋一場不用,下一場就直接有80多點可用。
那理論上林遠可以直接打破科比的得分記錄了。
【資料對沖】能力是反向使用系統資料。
資料用在自己身上是幫助得到資料,現在可以用在對手身上,好抵消資料。
舉例來說,假如對面球員三分投籃出手,林遠可以消耗掉3分的資料,換來對方這個球不進。
這個能力裡面門道還是很多的。
最直接的一個就是對手投籃出手本來就可能投丟,所以消耗掉3分換對方不進,就未必划算了。
至少不能當做常規能力使用,在對手投絕殺球或者有意搞人心態時使用還是很好的。
然後這個能力的使用對時機選擇要求很高,不能無腦使用,必須結合對手的節奏使用。
當林遠消耗資料讓某人投籃不進時,這個效果只持續兩秒鐘。
兩秒鐘內對方完成出手就有效果,如果沒有出手那就資料照樣扣,但是效果就過期了。
兩秒鐘看起來不短,但是這需要林遠對對手的打球習慣有所瞭解。
就像大錘安德森那種快慢腳步,防守人都起跳下落了,他還沒有走完最後一步。
又或者是海耶斯這種發球節奏,經常晃得對手提前進線。
這樣的話消耗的資料就白瞎了。
總的來說這個能力盡管要費腦子,但絕對是豐富了林遠的防守手段,是個實用的技能。
更妙的是,這個能力本身還有個等級,當前等級是一級。
一級的情況是隻能在上場時使用。
這讓林遠不由得猜測,莫非後面這個等級升高了還能在不上