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現在一看世界玩家因為一部電影之後,一時對誅仙o1大為感興趣。以至於,一大堆遊戲代理商,也在同一時刻向唐朝網路轉達了代理意項。至於唐朝網路會與這一些代理商們怎麼合作,這裡不多做介紹。讓我們將目光,放到誅仙o1的內測當中去吧。

說到誅仙o1內測。

此前唐朝網路在製作遊戲之時,包括兩屆中國遊戲展均已表示。誅仙oL是一款社群化的網路遊戲,他的社群效能會非常高。並且,這個社群化的功能,也在遊戲展時體現了出來。不過考慮到,國內大鄯分玩家都是普通玩家。他們初開始對於社群化的產物,並沒有太多的準備。於是,在社群化的同時,傳統的打怪升級之類,誅仙o1也同時兼備。

不過,為了提醒第一批內測玩家,誅仙。L在進入遊戲之時,便給予了一段公告。

“誅仙。L,一切皆有可能。”

公告提示,不管大家按傳統類網路遊戲來玩誅仙o1;還是想按非主流的方式找到誅仙oL的趣味。在這裡,誅仙oL這一款遊戲平臺,皆給予眾位玩家機會。不過,誅仙oL提醒眾位玩家。在誅仙o1的世界裡,想你所想,一卻皆有可能。甚至,你可以在這裡體會到“虛擬類”小說當中,才能出現的劇情。

好吧,遊戲沒有攻略,大家慢慢現。

可以說,誅仙oL的最大趣味,就是他的社群化。雖然為了以防萬一,遊戲當中的傳統類升級打怪的方式也不弱。但是,唐朝網路還是想盡可能的將玩家指引到社群化當中。只是,如果強制的指引,或許會讓一些普通玩家一頭霧水。

畢竟,體現社群化的東西,他需要非常強的文宇描述及理解能力。

對於玩慣傳統類遊戲的玩家來說,他們可能會找不到北。以至於,唐朝網路也就放棄了主動對玩家進行培養17351)而是讓這一些玩家,自己慢慢去現。

因為,隨著時間的推移,小白終將會成為中白,中白亦會成為老白在慢慢熟悉這一款遊戲之後,他們眼光,他們的眼界自然會相應的提高。當他們在遊戲當中玩慣傳統類的か升級之後,慢慢的,他們就會往誅仙oL的社群化突破。

這需要時間,那麼,唐朝網路就在這一個衝滿社群化的遊戲平臺當中,給予他們時間。

這一個安排很不錯,可以說是萬無一失,確保所有的玩家都能夠喜歡。而不是如後世的“九陰真經。”有一堆設定固然創新,社群化也是很好。但對於一些普通玩家來說,尼瑪,他還會大罵你二貨,什麼玩意,還不如xx韓國泡菜遊戲。

雖然這樣的普通玩家,會受到一大堆老白的吵笑。

可是,這樣的情況,不正是將普通玩家趕走麼?

都是開啟門來做生意,啥顧客也都要留著呀。

當時的陳佳一就考慮到這樣的情況,所以,在整個誅仙oL的方針上面,陳佳一提示,一邊要體現他的社群化,一邊也要考慮普通玩家的感受。於是,誅仙oL直到現在,可以說,製作的非常完美,就連陳佳一這個有著幾十年網路遊戲經驗的級老白,也沒有什麼可說的。

而且,這也從誅仙o1內測第一天當中,也能看出來。

因為陳佳一看到,當時誅仙u內測開放之時,3萬玩家全鄯進入兩個伺服器當中。對於普通玩家來說,他們也就按著傳統類打怪升級的方式,不斷提升自己的實力。而對於那些高手,或者是那些古灰級玩家來說。他們一邊提升實力的同時,也在整個遊戲當中不斷的思考,自己應該從哪裡下手,更能突飛猛進。

以是乎。

誅仙o1的內測瞬間分成了兩派。這一邊是努力升級提升實力,另一邊是天涯各處尋走,找到所謂的奇遇。這個時候,什麼跳涯之類,那可是大有人在。雖然,觸奇

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