的意見,大都能夠一針見血。特別是,
擁有越多的古灰級玩家的遊戲,越是火爆。正如飄渺之旅,這一款有著多年曆史的網路遊戲,為什麼在這
麼多遊戲的推出之後,仍一直不倒。那正是因為,這個遊戲裡面,有著太多的古灰級玩家,這才使得這一
款遊戲,一直處於火爆。
只是,對於一個剛剛開啟的網路遊戲市場,談何古灰級玩家,談何高階玩家。
那一些歐美遊戲玩家,就算是單擊遊戲的高手。但放在網路遊戲裡面,其實與菜鳥差不多。而對於他們提
出來的意見,對於他們支援的東西,怎麼可能當真。只是,這一些歐美遊戲企業,現在正處於mō著河走路
的時候,哪能夠知曉這麼多。看到無數的遊戲玩家支援,他還真的以為,他們往技術流行走,便是迎合了
玩家的口味。
這還是其次。
最重要的一點,有很多的時候,陳佳一知道。大都數的遊戲玩家,他們並不知道自己喜歡什麼。就像吃菜
一樣,都是廚師做出來之後,他才能夠嚐出好吃與不好吃。但是,如果在他還沒吃之前,他告訴你,你應
該怎麼做,怎麼做,就算說的再有道理。可是,事實上,這些菜,還是你在做,到時候你按著他們的想法
,做出來的菜,是否迎合大眾口味?
這便是最大的問題。
為什麼這麼多遊戲企業喜歡抄,不敢創新。問題就在這,因為,創新雖好,萬一失敗,那就完蛋。但抄,
雖不能成為經典,但卻能夠開啟一部分市場。當有市場之後,自己再來創新,那就顯得更為輕便的多。你
抄都還沒抄會,的還想創新。
說一句異想天開,並不為過。
好在,國內網路遊戲經過這幾年的發展,早過了抄襲的年代。這一些遊戲企業裡面,個個都有自己的獨到
經驗。如此,他們在創新的時候,往往又能兼顧遊戲娛樂xìng。但對於歐美遊戲企業來說,他們是否能做到
這一點,那就是一個未知數。
至少,陳佳一可以肯定,大都數遊戲企業做不到。
“,繼續下去。”
只要這樣的思想繼續下去,那麼,一定能夠改變歐美遊戲企業的思路。當他們拿出自己認為極其成熟的遊
戲產品之後,那就是歐美遊戲企業失敗的開始。當然,這樣的計劃,唐朝公司還要繼續下去。陳佳一相信
,只要他們操作的好,全球網路遊戲市場,絕對是唐朝公司的天下……當然,這一個市場,也屬於國人。
就在陳佳一將眼光從歐美遊戲市場收回來之後,一個重磅訊息接踵而來。
“id開發完成,全面進入量產計劃。”
id,如果換在以前,自然是蘋果公司出品。可是,放在現在,那就是蘋果公司與唐朝公司的產品。對於
這一款產品,陳佳一即以厚望。甚至,這一個產品,比之唐朝手機,陳佳一都看重一些。究其原因,那就
是,id裡面蘊涵了無數的蘋果技術。這是“唐朝手機”永遠也比不來的。唐朝公司要想成為世界一流硬
件企業,那麼,id,正是唐朝公司的第一步。
好在,此前陳佳一利用著自己的出sè創意,說服了喬布斯,這才有了兩家公司的聯手。
“太棒了。”
真是爽事一件接著一件。歐美遊戲那邊,陳佳一的爽勁還沒消退,這一邊id又來。好在陳佳一自重生以
來,早就爽的不行。要不然,換一個企業老總,估計樂得都找不了北。
“智明,你安排一下,下