結果上線時反而讓劍姬在補刀上領先了。
但劍姬的領先地位也就到此為止。
兩位選手展開了正面較量,溫良憑藉傑斯手長的特點,開始不斷用技能邊緣騷擾劍姬。
對線中、對手補兵的空隙,甚至是傑斯每次補完兵後,都會突然極限a劍姬一下。
他幾乎是將傑斯的優勢發揮到了極點!
ar自然不甘示弱,嘗試反擊,但首次交手時的問題再次浮出水面。
那次傑斯驚險躲過劍姬的破綻,多數人認為是運氣與技巧的結合。
但在真正的線上幾次交手後,ar卻吃驚地發現,對方不是靠運氣,而是對線實力真的太強了!
每次劍姬q過去想a破綻,都會被傑斯用巧妙的走位躲掉。
雖然不能保證每次都能躲,但五次裡能躲三兩次,劍姬就已經虧大發了!因為他q過來,是要吃兵線和傑斯遠端火力的雙重傷害!
兩次之後,傑斯安然無恙,劍姬卻莫名其妙地血量掉了大半,眼看上線沒多久,又要回城了!
“上路這是什麼情況?!劍姬血量怎麼又危險了?!”
當鏡頭切到上路時,所有人都懵了!說好的ar線上無敵呢?怎麼一上線不久,補刀和血量都被壓住了?
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“不是我不太明白,是打野剛來gank過嗎?好像沒看到啊”娃娃還是一臉茫然,或者說不敢相信。
“這”米勒喉結動了動:“好像是單純對線實力”
“avatar!”
他聲音猛地高亢起來:“avatar的對線實力,竟然把ar壓著打!?”
“就算有一血領先,也太過分了吧?!”
“是啊,還有,怎麼回事!?劍姬被qe連招命中了!傑斯又要單殺了?”
在遊戲中,趁著眾人的驚訝,溫良找準時機,一記qe加農炮穿過小兵,精準命中了殘血的劍姬。
ar狀態大減,急忙向防禦塔撤退。溫良抓住時機,切換為炮形態,啟用w和r,再變成錘形態。
q技能像風暴一樣砸過去!
“哎呀!”
ar見到宛如猛獸般撲來的傑斯,不由一驚,下意識反身q,剛好蹭到自家塔下。
由於他之前一直被壓制,反倒是離防禦塔更近了。傑斯錘形態的q略顯短促,最終砸在了後方的小兵身上。
“決策果斷…ar這次反應夠快,再慢一步,恐怕又是一次單殺…”
這話落下,所有人都靜默了。
為什麼說“又”呢?
“!”
“avatar這線上的對抗確實太狠了。”
娃娃拍拍自己的額頭,長出一口氣。
“豈止是快,ar似乎都被嚇了一跳…嗯?”
解說米勒的話戛然而止,隨後滿是詫異:“什麼情況!傑斯這是要幹嘛?!”
:()匹配三萬場,打的職業哥哭爹喊娘