地球中古時代的兩軍爭鋒,有層次的嚴密排列陣型,根據戰局的變化合理分批投入部隊,能高效的發揮出每個士兵的戰力,儲存自己,覆滅敵軍。
而當其中一方人馬混亂,組織瓦解的時候,就是所謂的敗像顯露,會被對手分割攪碎,產生無數個大大小小的區域性劣勢,累積成整體的軍勢坍塌。
仇龍自信在正面戰場上,無論是充當進攻時的鋒矢,還是防禦時的壁壘,自己都能建立起超卓的優勢,是值得精靈依託的戰線支撐點。交戰不久,他的武器已飽飲鮮血,甚至有血滴透過盔甲,濺入了仇龍的靈體內,蒸發成屢屢輕煙。
但不同的環境和迥異的敵人,偏偏讓事情結果截然相反。
邃遠的夜幕叫人看不到了許多東西,包括死亡和恐懼,換做平常,仇龍兇殘利落的戰技一經施展,即使是悍勇的王族騎兵都會面露驚色,可傭兵沒有,他們魯莽的湧上來,不知不覺丟掉性命,而死者的戰友要等到左右呼應的人手變得稀疏零落,才知曉退卻。
接著又有一支沒有汲取前者教訓的傭兵小隊頂替上來,重複領死的過程的。
少數傭兵在逃離仇龍時,會往後方傳達危險的警告,得到的卻是譏笑或輕視,也不乏有人企圖避開仇龍的,但分辨不清方向,無意中闖進了死靈武士控制的地域,枉送性命。
“別在後面磨磨蹭蹭的,快衝上去,那個王子說了,誰能抓住一個精靈,銀子和女人任由他挑。”仇龍隱隱約約聽到了人類鼓動士氣的叫喊,朗涅·阿勒曼這回可給他找了個大-麻煩。
這些傭兵們往日裡大多是以小團體的形式各自為戰,哪怕是集體的接受僱傭,也很難改變他們忽視整體利益的習性,再加上沒有統一的將領去協調,因此先投入的隊伍傷亡,反倒讓他們產生了敵人已被削弱,可以踩著友軍的屍體向上爬的錯覺。
唯有等到天明時,傭兵們聚攏到一起,方能體味到慘重的代價,但在此之前,他們自殺式的襲擊會滯遲精靈村民的步伐,讓王子手下的騎兵坐收漁利。
仇龍清楚這一點,暫時找不到什麼好辦法,瘋狂的殺戮使得幽靈的魔力如潮水般上漲,傭兵中沒有能抵擋他一回合的人,但隨著敵人有意的遊走迂迴,仇龍只好馬不停蹄的四處支援,他花在趕路上的時間比殺人的時間還多。
一支潰敗中的軍隊是無法再次被擊潰的,這是仇龍面臨的僵局,他每殺到一處,傭兵們飛快的逃散,等他離開時,立即又有傭兵小隊來填補空缺。
傭兵們的戰術或許在舍倫王族軍的眼裡看來很卑劣,可確實有效,他們與精靈村民作戰時也是如此,不做正面的搏殺,而是不停的側擊,用各種遠端武器騷擾,遇到防禦薄弱的地方就突入,稍有抵抗則退出來,伺機而動。
精靈們的馬匹大多無鞍,本身不懂馬戰的他們以此代步都有些勉強,被傭兵們銜咬住後遲遲不能脫身。第二組精靈要承接前後兩方的落後人員,已經騎馬上路的他們,需要不斷的折返回來救人,連帶著所有村民的行軍速度都放緩了。
“救我!”一個女聲用精靈語尖叫道。
“抓住一個,往回拽!”一聲人類男子的呼喊,引得一片傭兵都激動了,掀起的一陣怪嗥的聲浪。
仇龍趕到時,正看見幾名傭兵用網兜罩住了一名與族人走散的女性精靈,將其扯倒在地,那些傭兵手中拿著粗木棒等鈍器,準備敲暈反抗的精靈,他們似乎都是捕奴老手,懂得如何在不致命的情況下,快速的叫人失去行動能力。
上前一劍劃破網兜,仇龍用長槍掃開傭兵,擋者披靡,攙起了精靈女子,她的身體狀況沒什麼大問題,只是在瑟瑟發抖,仇龍不認識她,大概這是樟屯的居民。
半空中拋來了幾張四角拴著圓石墜子的麻繩網,手指粗細的粗麻繩編