,說道:“是。”
[夜王城副本已經進階至d+階,獲得40點自由屬性點,獲得副本小場景【芥菜花海】]
剩餘的經驗繼續湧入,直至消耗成零。
[副本等級從d+階lv1提升至d+階lv6,副本全屬性增加6點]
夏仁開啟副本的面板檢視。
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副本名稱:夜王城
屬性:暗
階級:d+
等級:lv6
【副本屬性】
獎賞:47、怪物:47、場景:47
【副本守護靈】
夜鴉、芥菜花靈
【副本場景】[主]夜王城、芥菜花海、忘憂酒館*2、映象泉眼
【副本怪物】[小boss]黑幕鐵騎士、[小怪]紅黑犬、[小怪]恐怖小指蟲
【副本獎賞】夜色菇螢
【簡介】……(不水字數了)
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手中還有40點自由屬性點還沒用,先存著,等以後那方面有需求再加上去,不急。
不過,這副本的屬性點到底有什麼用?玩家面板上的各類屬性他能理解,都是直接增加自身各方面數值的面板表現,能令玩家真真切切地感受到不同,但副本的屬性提升似乎……沒什麼變化啊?
環顧四周,夏仁跟原本沒有任何區別,再盯回面板,不能理解。
揪出AI土豆精,夏仁詳細地問了一通後,恍然大悟,豁然開朗。
原來副本屬性點數是用來分配的。
三個屬性都有各自運用的物件,都有各自分配的領域,比如說,[怪物]的屬性點的分配物件可以是[小boss]歌爾維亞,也可以是[小怪]紅黑犬,分配給誰的屬性點越多,誰就越強。
比如說,[場景]的屬性點的分配物件可以是忘憂酒館,也可以是映象泉眼,分配給哪個場景的屬性點越多,該場景就有可能越大,場景功效越強。
值得注意的是,副本屬性點可以隨時隨地回收,回收後的副本屬性點也可以立即分配,十分自由方便。
就比如夏仁把所有的[場景]屬性點丟給了兩座忘憂酒館,以此來擴大酒館規模、提升制酒速度和酒的品質。
但夜王城突然遭到入侵,急需抵抗性力量,這時夏仁就可以把丟在忘憂酒館裡的[場景]屬性點盡數回收,再把回收的[場景]屬性點全部丟進夜王城這個場景裡,擴大夜王城的同時又提升了【夜盲】debuff的數值,以達到適合時間做出合適分配的完美操作。
副本屬性點可以隨時回收分配這個機制實在完美,極大地提升了副本容錯率,讓副本隨時能夠在[經營]和[開戰]兩個狀態裡自由切換。
聽完AI土豆精解釋完後,夏仁直呼好傢伙,這副本系統機制實在太妙,都忍不住鼓掌了。
看萬卷書不如實踐實踐。
夏仁把副本面板上的47點[怪物]屬性點全部扔進了歌爾維亞的真身畫像裡。
畫像微微顫抖,身旁的歌爾維亞也跟著有所變化,只見他的氣息飛速膨脹,身體各實力數值瞬間飆升,原本d階lv1的等級剎那間飆升至d+階lv18,他身上的亮黑色光澤也跟著變亮,他的身材長高了一小節,身上的絨毛鎧甲精緻了不少。
種種特徵表面,歌爾維亞瞬間變強了。
“主人……我這是……”
夏仁打量著他,回應道:“你變強了,這是我作為這方世界的能力,不必驚慌。”
開啟副本面板,點了點歌爾維亞的真身畫像,夏仁把剛才丟進去的47點[怪物]屬性點數全部收了回來,副本面板上[怪物]的屬性