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第二百六十七章:血祭血甲技術 (第3/4頁)

且已經經過研究,可以確定確實是零號戰甲身上掉落的。

殷長生檢查了一下,語氣裡很平靜:“是正常的進化現象,就跟蛇蛻皮一樣,因為最近大量的投入資源讓零號戰甲升級,所以導致了零號戰甲內部淤積了無用的殘餘,透過這種方式進行由內而外的擠壓出來。”

“會不會影響幾天後星球吞噬者的戰鬥?”其中一箇中年人趕忙問道。

對此,殷長生思索了一下:“不會,加大資源供給,出現粉末現象說明零號戰甲已經被迫進入了高度進化的模式,而且這些殘餘越多,之後讓白瀾開啟超限模式的時候,可以將這些殘餘作為燃料,使其超限模式的威力和時間更加持久。”

對於殷長生的話,他們還是相信的,只是看著這情況還是難免有些揪心。

畢竟這東西事關生死,可不能馬虎呢。

“明白,我們會注意的,不過這是否意味著零號戰甲要接近預定的程度了?”為首的一人問道。

殷長生搖搖頭,自然是明白對方什麼意思了:“沒錯,但根據星球吞噬者的進化程度來看,如果是在遭遇第一次的時候,零號戰甲達到預定程度能夠擊殺這隻星獸,但如今不行,就算近期達到預定程度,也只能驅逐對方,對方的進化程度太高了。”

所有人都不由的有些愣神,他們當然知道,這隻星獸也擁有成長和進化的能力,甚至比零號戰甲的速度還要快,進化和成長的所需條件也低的很。

零號戰甲需要大量的資源,而星球吞噬者只需要吞噬星球以及生命就能夠在突飛猛進,並且傷的越重,而後的進化和成長也就越高,堪稱是打不死的小強。

對付這種存在,要麼在幼年時扼殺對方,要麼一擊必殺,否則就會陷入如今這種憋屈的境地。

看似每一次都非常順利的將星球吞噬者引離星域,但實際上每一次都是讓對方實力變的更強,使得聯邦只能拼命的堆積零號戰甲,這麼一項惡性迴圈之下,聯邦遲早要被耗時。

“可惜小楊你的血祭血甲技術雖然能夠讓白瀾快速恢復,但時間還是不夠啊。”

另一個人很顯然是剛剛瀏覽了聯邦知識庫,看過了殷長生的新技術,所以不由得嘆了一口氣。

血祭血甲的技術雖然能夠讓白瀾體內的活化血甲治療他的透支性損傷,但也是需要時間的,大概是需要五天左右才能夠恢復。

而根據這幾次的情報來看,星球吞噬者只需要四天左右就能夠恢復,但因為路途遙遠加上貪吃,所以正常抵達聯邦的時間是在三天左右。

但這時間並不是固定的,一旦星球吞噬者進化到了一定程度之後,恢復會更快,來聯邦的間隔也會縮短。

這事可是有依據的,殷長生他定的,所以時間這一塊他捏的死死的。

“只要零號戰甲的進化與成長速度夠快,就能夠將星球吞噬者一擊必殺,否則的話繼續拖下去,只能希望這隻星獸的進化程度有上限,否則無限進化下去,不是聯邦被拖垮掉,就是被這隻星獸給吃掉。”

殷長生的語氣裡帶著擔憂,而其他人聽聞殷長生的話,也是這種表情。

這零號戰甲真的是消耗大戶,也就聯邦能夠供養的起來,要是換一個文明,說不定早就捉襟見肘了。

幸好殷長生之前提議由外族文明一起分攤,這才讓聯邦的財政逐漸恢復。

當然了,這話是比較委婉的,真實一點的意思就是收保護費唄,不給你弄死呢。

要是以前的話,聯邦不會幹出這種殺雞取卵的事情,而且還有這其他外族文明的虎視眈眈,不好做這些不要臉的事情,但現在不一樣了,自個都自身難保了,還顧忌什麼?

而且這些個文明加在一起都不夠聯邦打的,所以就更加的肆無忌憚了。

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