胸口就是一記小錘錘。
鬼將提刀便要砍下,卻還沒等關刀落下,殷長生這一錘子便砸在了鬼將的胸口。
無論是明理道士還是慧緣和尚,甚至是殷長生,其實都對這一錘沒有多大的指望,但實際上,這一錘的傷害,徹底顛覆了殷長生的三觀。
鬼將被殷長生這一錘直接砸飛,身體不斷地虛化,鬼氣瀰漫出身軀。
甚至連鬼將胸口的鎧甲都因為殷長生這一錘徹底打爆掉了。
“這是暴擊了?不對,是他孃的107點攻擊。”
這個時候,殷長生突然明白了一件事,那就是造夢西遊裡那些裝備上不體現在使徒個人資訊上的附加屬性。
37點的福緣屬性,已經讓他逢凶化吉。
三位數的攻擊,可想而知。
造夢西遊裡的攻擊屬性很奇葩,只有兩種情況,沒命中,命中之後減去防禦的傷害。
很明顯,除了造夢西遊裡的怪,其他世界基本沒有對應的防禦屬性。
而殷長生的防禦屬性也是較為奇葩,傷害能夠減免,但是不保其他,不分能量還是物理,算是一個直接減免,可惜不是百分比,而是純粹的固定防禦值,精神攻擊也有減值,但負面狀態防禦屬性就沒那個功能了。
但無論是攻擊、防禦、暴擊、閃避,乃至於是生命上限,這些來自於造夢西遊的附加屬性就是殷長生身上的一種裝備加持,而不是屬性。
他的自身沒有受到任何的增幅,也就是說6點力量該有多大力氣就有多大力氣,不會因為攻擊而讓殷長生力氣變大,也沒有什麼體力變得更好、反應變得更快之類的,基本上都符合6點屬性的情況。
所以,這讓殷長生產生了一個錯覺,那就是自己的實力,很弱雞。
自從獲得了107點攻擊之後,也就打過一次獼猴王和王好賢一家人。
獼猴王因為出自造夢西遊,本身是就是血高防厚,能夠減免殷長生的攻擊屬性,所以看不出來。
王好賢一家,殷長生仔細的回憶了一下,好像全都沒挺過兩招,一開始還以為是對方水貨。
現在一想,合著是自己攻擊太高了。
而他擊殺陰屍法王時,更是一個水球把人都個砸沒了。
原本殷長生還以為是因為死了大部分魂魄導致的,現在再想,這是其中一個原因,另一個原因壓根就是對方承受不住自己的水球。
至於女屍,純粹就是對方速度快,力氣大把殷長生整的不自信了,一次都沒打中,才會引出後面慧緣和尚救場,當然也可能是福緣屬性的作用,不然怎麼可能引來陰屍法王,要是少殺了,他豈不是沒辦法獲得陰屍法王掉落的寶箱?